win32 GDI 画图

设备上下文(Device Context):位于程序和显示设备的中间层,方便编码,避免针对不同显示设备编写不同代码。

win32通过DC画图.

DC 通过SelectObject方法来设置属性,例如背景图,画笔颜色等等。

 

特殊DC: 内存DC(位于内存中):

例子:

HDC Hdc;

HBITMAP hBit2;

hdc = CreateCompatibleDC(GetDC());

hBit2 = CreateCompatibleBitmap(hdc,rct.right - rct.left,rct.bottom - rct.top);

SelectObject(myHdc2,hBit2);                       // 内存DC一定要与一个位图关联,位图相当于内存DC中的画纸,一切作图均在位图上进行

转载于:https://www.cnblogs.com/yibinpan/archive/2013/06/14/3134857.html

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