C++实现的委托机制(二)

C++实现的委托机制(二)

作者:gouki04(啊古)  撰写日期:2011-09-27

博客链接:http://blog.csdn.net/gouki04

1.实现任意参数的函数委托

    按上一篇文章的方法,你已经可以使用无参数的函数委托了。当然,这远远不够。要实现任意参数的函数委托,这里的任意参数包括任意个数和任意类型。任意类型这个容易解决,使用模板就行,但任意参数个数呢?

    注:最终的实现代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328

    只能不同个数各实现一个类,如:

// 单参函数委托
template<typename TP1>
class CMultiDelegate1{};

// 双参函数委托
template<typename TP1, typename TP2>
class CMultiDelegate2{};

    注意类名是不一样的,分别为CMultiDelegate1和CMultiDelegate2。C++里面,类名相同但模板参数个数不同是会当成一个类对待的,所以那样编译不过的,这样是不是很麻烦呢?

    不是很麻烦,是相当麻烦。因为不单单是CMultiDelegate要实现多个参数的版本。连IDelegate、CStaticDelegate和CMethodDelegate都要实现对应的多个参数的版本!其实所有版本的内部实现几乎一样,下面给出双参函数的版本:

template<typename TP1, typename TP2>
class IDelegate2
{
public:
virtual ~IDelegate2() { }
virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;
virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) = 0;
virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const = 0;
};

template<typename TP1, typename TP2>
class CStaticDelegate2 : public IDelegate2<typename TP1, typename TP2>
{
public:
typedef void (*Func)( TP1 p1, TP2 p2 );

CStaticDelegate2 (Func _func) : mFunc(_func) { }

virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CStaticDelegate2<typename TP1, typename TP2> ) == _type; }

virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )
{
mFunc( p1, p2 );
}

virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const
{
if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>)) ) return false;
CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * cast = static_cast<CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> *>(_delegate);
return cast->mFunc == mFunc;
}
virtual bool compare(IDelegateUnlink * _unlink) const { return false; }

private:
Func mFunc;
};

template <typename T, typename TP1, typename TP2>
class CMethodDelegate2 : public IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>
{
public:
typedef void (T::*Method)( TP1 p1, TP2 p2 );

CMethodDelegate2(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }

virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> ) == _type; }

virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )
{
(mObject->*mMethod)( p1, p2 );
}

virtual bool compare( IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * _delegate) const
{
if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>)) ) return false;
CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> * cast = static_cast< CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> * >(_delegate);
return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
}

private:
T * mObject;
Method mMethod;
};

template <typename TP1, typename TP2>
inline delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * newDelegate( void (*_func)( TP1 p1, TP2 p2 ) )
{
return new delegates::CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> (_func);
}

template <typename T, typename TP1, typename TP2>
inline delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * newDelegate( T * _object, void (T::*_method)( TP1 p1, TP2 p2 ) )
{
return new delegates::CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> (_object, _method);
}

template <typename TP1, typename TP2>
class CMultiDelegate2
{
public:
typedef IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> IDelegate;
typedef typename std::list<IDelegate*> ListDelegate;
typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;
typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;

CMultiDelegate2 () { }
~CMultiDelegate2 () { clear(); }

bool empty() const
{
for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
{
if (*iter) return false;
}
return true;
}

void clear()
{
for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
{
if (*iter)
{
delete (*iter);
(*iter) = 0;
}
}
}

CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & operator+=(IDelegate* _delegate)
{
for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
{
if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
{
delete _delegate;
return *this;
//MYGUI_ASSERT(false, "dublicate delegate");
}
}
mListDelegates.push_back(_delegate);
return *this;
}

CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & operator-=(IDelegate* _delegate)
{
for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
{
if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
{
if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);
(*iter) = 0;
break;
}
}
delete _delegate;
return *this;
}

void operator()( TP1 p1, TP2 p2 )
{
ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();
while (iter != mListDelegates.end())
{
if (0 == (*iter))
{
iter = mListDelegates.erase(iter);
}
else
{
(*iter)->invoke( p1, p2 );
++iter;
}
}
}

private:
CMultiDelegate2 (const CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & _event);
CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & operator=(const CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & _event);

private:
ListDelegate mListDelegates;
};

    当然放心啦,不会让大家将不同参数的版本各写一遍的。下面要介绍的是MyGUI的解决方法,一个利用预编译和头文件重复编译的方法(很有意思的)。我们一般写头文件时,都会加上防止头文件重复编译的代码,如:

#ifndef __XXX_H__
#define __XXX_H__

// ..类声明等

#endif

    这里我们就要反其道而行,去掉防止重复编译的代码,然后重复包含这个头文件,但每次其编译的都是不同参数个数的版本。第一次编译的是无参的,第二次是单参的,第三次是双参.....一直到你想要支持的参数个数。那怎么让其每次编译的都不同呢?答案就是使用强大的预编译:宏!下面给出单参的IDelegate的例子

//首先定义以下宏
#define DELEGATE_TEMPLATE template
#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1>
#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1
#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate1

    那么下面这段代码就会编译出单参的IDelegate版本

DELEGATE_TEMPLATE   DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS
class MYGUI_I_DELEGATE
{
public:
virtual ~MYGUI_I_DELEGATE() { }
virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;
virtual void invoke( DELEGATE_PARAMS ) = 0;
virtual bool compare( MYGUI_I_DELEGATE DELEGATE_TEMPLATE_ARGS * _delegate) const = 0;
};

    神奇吧,这里使用的可以说是宏实现的多态。在这段代码编译完了之后,将所有宏都undefine掉,如

#undef DELEGATE_TEMPLATE
#undef DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS
#undef DELEGATE_TEMPLATE_ARGS
#undef MYGUI_I_DELEGATE
//再重新定义双参版本的,如
#define DELEGATE_TEMPLATE template
#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1, typename TP2>
#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1, TP2 p2
#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate2

    那么编译出来的就是双参的版本了!使用这种方法就可以将其他的如CStaticDelegate、CMethodDelegate和CMultiDelegate的各种版本都实现了,而你要做的仅是重新define下那些宏就行了,够方便了吧。

    下一篇文章将会介绍MyGUI实现的一些辅助类,如单委托和DelegateUnlink。并给出一个测试例子,测试该委托机制对C++各种函数的支持。

转载于:https://www.cnblogs.com/happyblog/archive/2011/10/03/2198358.html

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