c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)

重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!!

综述:

è¿éåå¾çæè¿°


一、重载

(1)概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同;这种情况叫做c++的重载!

(2)特征:

  • 相同的范围(在同一个类中)。

  • 函数名字相同。
  • 参数列表不同。
  • virtual关键字可有可无。

(3)举例:

#include "stdafx.h"
#include<iostream> 

using namespace std;

int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

float Add(float a, float b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    cout << Add(4, 5) << endl;//调用 int Add(int a,int b)
    cout << Add(2.5f, 3.7f) << endl;//调用 float Add(float a,float b)

    return 0;
}

/*
输出结果:

9
6.2
*/

此时,两个函数Add();在同一作用域,函数名相同都是Add,参数类型不同,就构成了c++中的函数重载。

(4)总结c++函数重载达到的效果:调用函数名相同的函数,会根据实参的类型和实参顺序以及实参个数选择相应的函数。c++函数重载是一种静态多态(又叫做静态联编,静态绑定,静态决议)。


二、覆盖(又叫重写)

(1)概念:当在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。

(2)覆盖:

  • 不同的范围(分别位于派生类与基类)。
  • 函数名字相同。
  • 参数相同。
  • 基类函数必须有virtual关键字。

(2)什么是在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数:

有两种情况:

  • 1.就是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同;这种情况下子类的这个虚函数重写的父类中的虚函数,构成了重写。

  • 2.协变—是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型都相同,只是返回值类型不同;父类的虚函数返回父类的指针或者引用,子类虚函数返回子类的指针或者引用;这种情况下子类的这个虚函数也重写了父类中的虚函数,也构成了重写;——我们把这种特殊的情况叫做协变。

(3)覆盖(重写)达到的效果:

  • 1.在子类中重写了父类的虚函数,那么子类对象调用该重写函数,调用到的是子类内部重写的虚函数,而并不是从父类继承下来的虚函数;(这其实就是动态多态的实现);

  • 2.在子类中重写了父类的虚函数,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)子类对象,那么这个父类的指针或引用将调用该子类重写的虚函数;相反,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)父类的对象,那么这个父类的指针或引用将调用父类的虚函数

(4)举例一:普通重写+函数重载

//普通重写+函数重载
#include "stdafx.h"
#include<iostream> 
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual void Print()//父类虚函数
    {
        printf("This is Class Base!\n");
    }
};

class Derived1 :public Base
{
public:
    void Print()//子类1虚函数,重写了父类的虚函数
    {
        printf("This is Class Derived1!\n");
    }
};

class Derived2 :public Base
{
public:
    void Print()//子类2虚函数,重写了父类的虚函数
    {
        printf("This is Class Derived2!\n");
    }
};

int main()
{
    Base Cbase;
    Derived1 Cderived1;
    Derived2 Cderived2;
    Cbase.Print();
    Cderived1.Print();
    Cderived2.Print();

    cout << "---------------" << endl;
    Base *p1 = &Cbase;
    Base *p2 = &Cderived1;
    Base *p3 = &Cderived2;
    p1->Print();
    p2->Print();
    p3->Print();
}

/*
输出结果:

This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
---------------
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
*/

举例二:协变重写+函数重载

//(协变)重写+函数重载
#include "stdafx.h"
#include<iostream> 
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual Base &Print()//父类虚函数
    {
        printf("This is Class Base!\n");
        return *this;
    }
};

class Derived1 :public Base
{
public:
    Derived1 &Print()//子类1虚函数,重写了父类的虚函数
    {
        printf("This is Class Derived1!\n");
        return *this;
    }
};

class Derived2 :public Base
{
public:
    Derived2 &Print()//子类2虚函数,重写了父类的虚函数
    {
        printf("This is Class Derived2!\n");
        return *this;
    }
};

int main()
{
    Base Cbase;
    Derived1 Cderived1;
    Derived2 Cderived2;
    Cbase.Print();
    Cderived1.Print();
    Cderived2.Print();

    cout << "---------------" << endl;
    Base *p1 = &Cbase;
    Base *p2 = &Cderived1;
    Base *p3 = &Cderived2;
    p1->Print();
    p2->Print();
    p3->Print();
}

/*
输出结果:

This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
---------------
This is Class Base!
This is Class Derived1!
This is Class Derived2!
*/

(5)总结覆盖(重写)的两个必要条件:父类函数为虚函数,并且父类和子类函数的函数名、参数个数、参数类型等都必须相同。


三、隐藏(重定义)

(1)概念:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

  • 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同,则不论有无virtual关键字, 基类的函数都将被隐藏。

  • 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字,此时基类的函数被隐藏。

在调用一个类的成员函数时,编译器会沿着类的继承链逐级地向上查找函数的定义,如果找到了就停止查找了。所以,如果一个派生类和一个基类都存在同名(暂且不论参数是否相同)的函数,而编译器最终选择了在派生类中的函数,那么就说这个派生类的成员函数“隐藏”了基类的成员函数,也就是说它阻止了编译器继续向上查找函数的定义。

(2)特征:

  • 必须分别位于派生类和基类中。
  • 必须同名。
  • 参数不同的时候本身已经不构成覆盖关系了,所以此时是否是virtual函数已经不重要了。

(2)隐藏(重定义)的使用范围:

隐藏的不光是类的成员函数,还可以是类的成员变量

(3)隐藏(重定义)的直接效果:

如果在父类和子类中有相同名字的成员,那么在子类中,会将父类的成员隐藏;隐藏以后的直接效果就是:无论在子类的内部或者外部(通过子类成员)访问该成员;全都是访问子类的同名成员; 如果在子类内部或者外部(通过子类成员)访问同名的成员函数,则需要根据函数调用的规则来调用子类的同名成员函数;否则调用失败。

(4)举例:

#include "stdafx.h"
#include<iostream> 
using namespace std;

class Base
{
public:
    Base(int x=1) :value(x) {}

    void Print1()//父类函数不是虚函数
    {
        cout << "Base Print1():" << value << endl;
    }

    virtual void printf2()//父类函数是虚函数
    {
        cout << "Base Print2():" << value << endl;
    }

    int value;
};

class Derived :public Base
{
public:
    Derived(int x=2) :value(x) {}

    void Print1()//父类函数不是虚函数,则同名子类函数不管相不相同,都可构成“隐藏”
    {
        cout << "Derived Print1():" << value << endl;
    }

    void Print2(int a)//父类函数是虚函数,则同名子类函数必须不完全相同,才构成“隐藏”,否则就是“重载”
    {
        cout << "Derived Print2():" << value << endl;
        a = 0;
    }

    int value;//子类成员数据,隐藏了子类的同名数据
};

int main()
{
    Derived Cderived;
    cout << Cderived.value << endl; //调用子类的成员数据
    Cderived.Print1(); //调用子类的Print1()函数
    Cderived.Print2(1); //调用子类的Print2()函数
}

/*
输出结果:

2
Derived Print1():2
Derived Print2():2
*/

(5)总结注意覆盖(重写)和隐藏(重定义)不要搞混了。


四、重载与覆盖(重写)有什么区别?

(1) 范围区别:重载的函数在同一类中,而重写的函数在不同的类(基类和派生类)中。

(2) 参数列表区别:重载要求参数列表不同,而覆盖要求参数列表相同。

(3) virtual的区别:重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有,而重写的基类函数必须要有virtual修饰。

(4) 调用方法不同:重载是根据调用时的实参列表来选择方法体的,而覆盖是根据对象的类型来决定的。

程序示例如下:

#include <iostream> 
using namespace std;

class Base 
{
public:
    void f(int x)
    {
        cout<<"Base::f(int)"<<x<<endl;
    }
    
    void f(float x)
    {
        cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;
    }
    
    virtual void g(void)
    {
        cout<<"Base::g(void)"<<endl;
    }
};

class Derived:public Base
{
public:
    virtual void g(void)
    {
        cout<<"Derived::g(void)"<<endl;
    }
};

int main()
{
    Derived d;
    Base *pb = &d; 
    pb->f(42);
    pb->f(3.14f);
    Pb->g(); 
    
    return 0;
}

/*
输出结果:

Base::f(int) 42 
Base::f(float) 3.14 
Derived: :g(void)
*/

上例中,函数 Base::f(int)与 Base::f(float)相互重载,而 Base::g(void)被 Derived::g(void)覆盖。


五、 隐藏(重定义)与覆盖(重写)有什么区别?

(1) virtual的区别:隐藏的基类函数不需要用virtual修饰,而覆盖的基类函数必须要有virtual修饰。

(2) 参数列表区别:隐藏的基类和派生类的函数参数列表可以不同,而覆盖的基类和派生类的函数参数列表必须相同。

示例程序如下:

#include <iostream> 
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual float f(float x)
    {
        cout<<"Base::f(float) "<<x<<endl;
    }

    void g(float x)
    {
        cout<<"Base::g(float) "<<x<<endl;
    }

    void h(float x)
    {
        cout<<"Base::h(float) "<<x<<endl;
    }
};

class Derived:public Base
{
public:
    virtual float f(float x)
    {
        cout<<"Derived::f(float) "<<x<<endl;
    }

    void g(int x)
    {
        cout<<"Derived::g(int) "<<x<<endl;
    }   

    void h(float x)
    {
        cout<<"Derived::h(float) "<<x<<endl;
    }
};

int main()
{
    Derived d;
    Base *pb = &d;
    Derived *pd = &d;
    pb->f(3.14f);
    pd->f(3.14f);
    pb->g(3.14f);
    pd->h(3.14f);
    
    return 0;
}

/*
输出结果:

Derived::f(float) 3.14 
Derived::f(float) 3.14 
Base::g(float) 3.14 
Derived::h(float) 3.14
*/

上例中,函数 Derived: :f(float)覆盖了 Base: :f(float),函数 Derived: :g(int)隐藏了 Base: :g(float);函数Derived::h(float)隐藏了 Base::h(float)。


参考:

gogogo_sky

转载于:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/10292417.html

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