1.函数重写顾虑
-> 父类中被重写的函数依然会继承给子类。
-> 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数。
-> 虽然被重写覆盖了,但通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数。
Child c;
Parent* p = &c;
c.Parent::print(); //从父类中继承
c.print(); //在子类中重写
p->print(); //父类中定义 (我们期望调用子类中的对象,因为p指针指向子类c)
2.多态的概念和意义
面向对象中期望的行为:
-> 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数。
-> 父类对象则调用父类中定义的函数。
-> 子类对象则调用子类中定义的重写函数。
-> 根据指针指向的对象类型,确认调用函数。
面向对象中的多态的概念:
-> 根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标。
-> 同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态 (多态)。
C++语言直接支持多态的概念:
-> 通过使用virtual关键字对多态进行支持。
-> 被virtual声明的函数被重写后具有多态特性 (解决退化问题)。
-> 被virtual声明的函数叫虚函数。
代码示例:多态的初体验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void print() //使用virtual,变成虚函数(这个函数可能在子类被重写)
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void print() //由于继承关系,这里也是虚函数,只是可以省略不写
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print(); // 展现多态的行为
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent.
how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child.
return 0;
}
结果:
I'm Parent.
I'm Child.
分析:
virtual实现我们的期望,virtual声明的函数叫虚函数,子类与父类如果存在同名函数,父类的同名函数是虚函数,子类的同名函数也一样是虚函数,子类的同名函数会覆盖父类的同名函数,实现函数重写。
3.多态的意义
-> 在程序运行过程中展现出动态的特性。
-> 函数重写必须多态实现,否则没有意义。
-> 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性。
面向对象三个特性:封装、继承、多态。
4.理论中的概念
静态联编:
-> 在程序的编译期间就能确定具体的函数调用。
-> 函数重载(编译器会确定使用哪种函数)。
动态联编:
-> 在程序实际运行后才能确定具体的函数调用。
-> 函数重写 ,需要编译后再用其他函数去调用。
代码示例:动态联编与静态联编
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout << "void func()" << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "void func(int i) : " << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void func(int i, int j) //虚函数(父类被声明为虚函数,继承父类子类的同名函数也为虚函数)
{
cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
}
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
}
};//这两个函数是重载关系
void run(Parent* p) //函数外部发生多态
{
p->func(1, 2); // 展现多态的特性
// 动态联编
}
int main()
{
Parent p;
//函数重载
p.func(); // 静态联编 void func()
p.func(1); // 静态联编 void func(int i) : 1
p.func(1, 2); // 静态联编 void func(int i, int j) : (1, 2)
cout << endl;
Child c;
c.func(1, 2); // 静态联编 void func(int i, int j) : 3
cout << endl;
run(&p); // void func(int i, int j) : (1, 2)
run(&c); // void func(int i, int j) : 3
return 0;
}
结果:
void func()
void func(int i) : 1
void func(int i, int j) : (1, 2)
void func(int i, int j) : 3
void func(int i, int j) : (1, 2) //动态联编,多态特性
void func(int i, int j) : 3 //动态联编,多态特性
小结:
-> 函数重写只可能发生在父类与子类之间。
-> 根据实际对象的类型确定调用的具体函数。
-> virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式。
-> 被重写的虚函数可表现出多态的特性。