白鹭引擎用java_白鹭引擎发布 5.1.6 版 优化打包 iOS Android App 的运行性能

原标题:白鹭引擎发布 5.1.6 版 优化打包 iOS Android App 的运行性能在3月12日,我们将为白鹭引擎推出5.1.6 版本。5.1.6版本是对去年12月份发布的5.1版本的一次功能更新和集中性缺陷修复,主要目标是添加新的 iOS / Android App 打包支持,以及完善微信小游戏、QQ玩一玩、AssetsManager的稳定性。iOS / Android 原生打包在这次更...
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原标题:白鹭引擎发布 5.1.6 版 优化打包 iOS Android App 的运行性能

在3月12日,我们将为白鹭引擎推出5.1.6 版本。5.1.6版本是对去年12月份发布的5.1版本的一次功能更新和集中性缺陷修复,主要目标是添加新的 iOS / Android App 打包支持,以及完善微信小游戏、QQ玩一玩、AssetsManager的稳定性。

iOS / Android 原生打包

在这次更新发布的 Egret Launcher 中,我们在发布设置中整合了iOS 与 Android 平台的发布设置。

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自2014年底起,白鹭引擎推出的2.0 版本便已经支持开发者将游戏打包为 iOS / Android App 发布到原生平台中,除此之外,2017年我们又推出了微端解决方案。在这次更新中,我们将 iOS / Android Support 的底层内核切换为了微端内核,并添加了新的 NativeRenderer 机制,大幅提升了打包后的 App 的渲染性能。

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之所以会有如此重大的提升,这是因为在之前的 iOS / Android Support 中,原生内核虽然提供了优化后的 HTML5 Canvas2D

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