unity3d目前支持C#和JS两种脚本语言。
学习过程中发现很多教程使用的是JS语言,自己还是用C#比较多,unity原生使用的是Mono,使用C#会更加接近unity的编程思想。
1.方法的定义,C#为强类型语言,所有的类型都必须明确标注;javascript为弱类型语言。
(强弱类型应该不用解释吧(╯‵□′)╯︵┻━┻)
String GetSomething(int arg){ return "Something"; }
function GetSomething(var arg:int){ return "Something"; }
2.变量
int isInt; float isFloat;
var isInt:int; var isFloat:float;
3.控件获取
GameObject.Find ("objectName").GetComponent<Text> ();
gameObject.Find("objectName").GetComponent(Text);