const修饰的常量 不能被直接修改 但是可以通过指针进行间接修改

大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的
void main()
{          
          const int a = 3;
           a=1;
}

  在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改

来看下面的例子:

运行后输出 5 3

  

单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为3

  
当利用指针间接修改a后,a在内存中显示5
      
原意是想通过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是3,a的值表面上并没有被改变。
但是查看内存窗口,发现a已经被改变,这里是编译器优化导致的,遇见a时编译器直接从寄存器中读取3给a,而不从内存中读取!
  
为了改善这种状况,我们可以在定义a时再加一个volatile修饰,避免编译器优化:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lynn-Zhang/p/5689969.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值