Direct3DShaderX顶点着色器例子1

RacorX

[code]

const char BasicVertexShader[] =

"vs.1.1 //Shader version 1.1 \n"\

"dp4 oPos.x, v0,c4 //emit projected position \n"\

"dp4 oPos.y, v0,c5 //emit projected position \n"\

"dp4 oPos.z, v0,c6 //emit projected position \n"\

"dp4 oPos.w, v0,v7 //emit projected position \n"\

"mov oD0,c8 //material color - c8 \n";

[/code]

非常短小的一段顶点着色器,是低级着色语言的。有点晦涩啊。
Quad.JPG

转载于:https://www.cnblogs.com/microsoftxiao/archive/2006/07/08/446021.html

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