个人项目NABCD分析

关于团队项目“3D迷宫”的分析:

N(Need需求)

现在的游戏太过复杂,就跟现在的生活节奏之快一样,玩游戏不仅没办法放松自己,反而会使自己更加劳累。

A(Approach做法)

现在人们需要真正能让人放松的游戏,简单是核心,但传统的迷宫太过于枯燥乏味,3D迷宫与众不同,它会给用户带来更好的情景体验。

B(Benefit好处)

该游戏完全免费而且对电脑的配置要求比较低,操作简单,容易上手,而且能放松用户,给用户带来欢乐。

C(Competitors竞争)

由于我们游戏的构造比较简单,有种回归过去的感觉,而大部分都在开发高端,复杂操作游戏,所以不用太担心市场竞争,毕竟我们团队项目出发点在于简。

D(Delivery交付)

软件将会以软件包的形式生成,打开安装即可使用。我们将通过qq,微信等网络的形式邀请用户参与,也会在学校现场邀请用户体验我们的产品,并给我们的产品评分。

转载于:https://www.cnblogs.com/xuzhengdong/p/9954717.html

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