多线程创建方式有两种
创建线程的第一种方式。继承Thread类
1.继承Thread类
2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行
3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务
创建线程的第二种方式。实现Runnable接口。
1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性。
2,覆盖接口中的run方法。将线程任务代码定义到run方法中。
3,创建Thread类的对象:只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
4,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,
所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
5,调用Thread类的start方法开启线程。
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
继承Thread类:线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
实现runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。
Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
//通过查看源码了解一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。 class Thread{ private Runnable target; Thread(Runnable target) { this.target = target; } public void run() { if (target != null) { target.run(); } } public void start() { run(); } } Runnable d = new Demo(); Thread t = new Thread(d); t.start();
class Demo implements Runnable { private String name; Demo(String name) { this.name = name; } //覆盖了接口Runnable中的run方法。 public void run() { for(int x=1; x<=20; x++) { System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"..."+x); } } } class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象。 Demo d = new Demo("Demo"); //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 Thread t1 = new Thread(d); Thread t2 = new Thread(d); //将线程启动。 t1.start(); t2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"); } }