java中创建多线程两种方式以及实现接口的优点

多线程创建方式有两种

创建线程的第一种方式。继承Thread类 
1.继承Thread类 
2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行
3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务

 

创建线程的第二种方式。实现Runnable接口。
1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性。
2,覆盖接口中的run方法。将线程任务代码定义到run方法中。
3,创建Thread类的对象:只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
4,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,
所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
5,调用Thread类的start方法开启线程。


第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
继承Thread类:线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
实现runnable接口:将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。
Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

 

//通过查看源码了解一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。
class Thread{

    private Runnable target;

    Thread(Runnable target)
    {
        this.target = target;
    }
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
    public void start()
    {
        run();
    }
}

Runnable d = new Demo();
Thread t = new Thread(d);
t.start();
class Demo implements Runnable
{
    private String name;
    Demo(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    //覆盖了接口Runnable中的run方法。
    public void run()
    {
        for(int x=1; x<=20; x++)
        {
            System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"..."+x);
        }
    }
}

class ThreadDemo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象。
        Demo d = new Demo("Demo");
        //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
        Thread t1 = new Thread(d);
        Thread t2 = new Thread(d);
        //将线程启动。
        t1.start();
        t2.start();
        
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->");


    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wgDream/p/7308625.html

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