【processing与arduino互动编程】第二章 Processing与Arduino通信

Processing向串口发送数据

 1 import processing.serial.*;
 2 Serial port;
 3 String message;
 4 void setup() {
 5   message = "c";
 6   port = new Serial(this, "COM3", 9600);
 7 }
 8 
 9 void draw() {
10   port.write(message);
11 }

arduino连接的是com3,执行程序后Arduino板载的RX灯一直亮起,说明有数据在不停地发送过去。关闭程序后,RX灯熄灭。

2.3Arduino串口编程

通过头文件HardwareSerial.h中定义一个HardwareSerial类的对象serial,然后直接使用类的成员函数来实现的。

Serial.begin()  用于设置串口的比特率,除以8可得到每秒传输的字节数

Serial.end()   停止串口通信

Serial.available()  用来判断串口是否收到数据,该函数返回值为int型,不带参数

示例:从串口输出“The char I havr received:" 字符

 1 int c = 0;
 2 
 3 void setup()
 4 {
 5   Serial.begin(9600);
 6 }
 7 
 8 void loop()
 9 {
10   if (Serial.available()){
11     c = Serial.read();
12     Serial.print("The char I have received:");
13     Serial.println(c, DEC);
14   }
15   delay(200);
16 }

打开Arduino界面的串口监视器,输入任意字符,单片机收到会返回该字符的ASCII码。一次输入多个字符,会返回多个ASCII码。

 

2.4 Process与Arduino通信编程

实例一:在Processing界面上画一个矩形,当用鼠标单击矩形内的时候,Arduino板载的LED灯点亮,单击矩形外的时候,Arduino板载的LED熄灭。

processing代码

 1 import processing.serial.*;
 2 Serial port;
 3 
 4 void setup() {
 5   port = new Serial(this, "COM3", 9600);
 6   size(300, 300);
 7 }
 8 
 9 void draw() {
10   rect(100, 100, 50, 50);
11 }
12 
13 void mouseClicked() {
14   if ((mouseX >= 100) & (mouseX <= 150) & (mouseY >= 100) & (mouseY <= 150)) {
15     println("LED turn ON!");
16     port.write("a");
17   } else {
18     println("LED turn OFF!");
19     port.write("b");
20   }
21 }

Arduino代码

int c = 0;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(13, OUTPUT);
  digitalWrite(13, LOW);
}

void loop() {
  if(Serial.available()) {
    c = Serial.read();
    if (c == 97)
      digitalWrite(13, HIGH);
    else
      digitalWrite(13, LOW);
  }
}

 实例二:将一个开关连接到Arduino上的+引脚,信号线连接在D8,长按开关,Processing上的圆形变成红色;松开开关,Processing上的圆变成绿色。初始为绿色。

processing代码:

 1 import processing.serial.*;
 2 Serial myPort;
 3 
 4 void setup() {
 5   size(300, 300);
 6   fill(0, 255, 0);
 7   ellipse(100, 100, 100, 100);
 8   myPort = new Serial(this, "COM3", 9600);
 9 }
10 
11 void draw() {
12   while (myPort.available() > 0) {
13     char inByte = myPort.readChar();
14     println(inByte);
15     switch (inByte) {
16       case 'a': fill(0, 255, 0);
17                 ellipse(100, 100, 100, 100);
18                 break;
19       case 'b': fill(255, 0, 0);
20                 ellipse(100, 100, 100, 100);
21                 break;
22       default: break;
23     }
24   }
25 }

Arduino代码:

 1 boolean button;
 2 
 3 void setup() {
 4   button = false;
 5   pinMode (8, INPUT);
 6   Serial.begin(9600);
 7 }
 8 
 9 void loop() {
10   button = digitalRead(8);
11   if (button) {
12     Serial.write("a");
13   } else {
14     Serial.write("b");
15   }
16 }
17     

 实例三:在Processing里画一个矩形,当在矩形区域单击时,向Arduino发送字母a,Arduino收到后点亮板载的LED灯,同时向Processing发送”The light trun ON"; Processing收到后显示在屏幕的左上角。当单击矩形框外时,Processing向Arduino发送字母b,Arduino板载的LED灯熄灭,与此同时Arduino向Processing发送“The light turn OFF", Processing收到这串字符后显示在屏幕的左上角。

Processing代码:

 1 import processing.serial.*;
 2 Serial myPort;
 3 int lf = 10;
 4 String myString = null;
 5 
 6 void setup() {
 7   size (300, 300);
 8   background (125);
 9   myPort = new Serial (this, "COM3", 9600);
10   myPort.clear();
11 }
12 
13 void draw() {
14   rect(100, 100, 50, 50);
15   while (myPort.available() > 0) {
16     myString = myPort.readStringUntil(lf);
17     if (myString != null) {
18       background(125);
19       text (myString, 10, 30);
20     }
21   }
22 }
23 
24 void mouseClicked() {
25   if ((mouseX >= 100) & (mouseX <= 150) & (mouseY >= 100) & (mouseY <= 150)) {
26     myPort.write("a");
27   } else {
28     myPort.write("b");
29   }
30 }

Arduino代码

int c = 0;

void setup() {
    Serial.begin(9600);
    pinMode (13, OUTPUT);
    digitalWrite(13, LOW);
}

void loop() {
    if (Serial.available()) {
        c = Serial.read();
        if (c == 97) {
            digitalWrite(13, HIGH);
            Serial.println("The light turn ON");
        } else {
            digitalWrite(13, LOW);
            Serial.println("The light turn OFF");
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zlqw/p/9044633.html

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### 回答1: ProcessingArduino交互可以通过Serial通信实现。首先,在Arduino中编写程序,将需要传输的数据通过Serial.print()函数发送到串口。然后,在Processing中使用Serial类读取串口数据,实现数据的接收和处理。通过这种方式,可以实现ProcessingArduino之间的数据交互。例如,可以通过Processing控制Arduino的输出,或者通过Arduino读取传感器数据并将其传输到Processing中进行处理和显示。 ### 回答2: Processing是一款开源编程语言和环境,可以用于创建交互式的图形、声音、动画等媒体艺术作品,并且它可以很好地与硬件控制器进行交互。而Arduino则是一款开源硬件平台,主要包含了一个基于单片机ATmega的开发板和一个简单易用的开发环境,可以让用户很容易地将自己的电子设备项目变成现实。由于ProcessingArduino都是开源的,并且他们也都非常易于使用,因此在硬件控制和数据可视化等领域拥有着很多的应用场景。 ProcessingArduino的交互主要是通过串口(Serial)实现的,通过将Processing中的输出数据发送给Arduino,从而控制相关的硬件设备进行操作,比如说LED灯、电机等;而另一方面,Arduino也可以通过串口将其测量的数据传输回Processing中,让其进行实时的数据可视化或数据处理,从而达到更好的交互效果。 在具体的应用场景中,ProcessingArduino的交互可以非常广泛,比如说: 1. 控制灯光、电机等电子设备,让其按照Processing生成的图像、声音等进行变换和控制,从而打造出更加酷炫的艺术装置。 2. 实时数据采集与可视化,比如通过Arduino进行温度、湿度等传感器数据的采集,并通过Processing进行图形化显示。 3. 嵌入式系统设计,将Arduino插入到自己的硬件项目中,借助Processing进行数据交互和控制。 总的来说,ProcessingArduino交互有着非常广泛的应用场景,无论是艺术创作、科研实验还是产品原型设计等等领域都可以使用这一组合来实现更加丰富、多样化、智能化的产品创作。 ### 回答3: Processing是一款使用Java语言编写的开源编程语言和集成开发环境(IDE)。通过Processing,用户可以使用简单易学的语言,处理2D/3D图像和声音等多媒体数据。 Arduino是一种开源的物联网嵌入式系统,它有多个数字和模拟输入输出接口,可以通过编程来控制各种外部设备。Arduino编程语言基于C/C++语言,很容易上手,也很适合初学者。 ProcessingArduino交互可以实现非常多的功能,比如控制机器人、感应器等外部设备。首先,需要安装ProcessingArduino IDE。然后,在Processing中,需要安装Serial库,该库可以允许ProcessingArduino之间进行数据通信。 在Arduino编程中,需要使用Serial.write()函数发送数据到Processing中。在Processing编程中,需要使用Serial.read()函数来读取从Arduino发送过来的数据。这样,就可以实现ProcessingArduino之间的通信。 例如,可以通过Processing来控制LED灯的开关。需要在Arduino中连接一盏LED灯,然后通过Processing发送指令到Arduino来控制该LED灯的开关状态。 在Arduino编程中,需要定义一个数字引脚来连接LED灯,然后使用Serial.read()函数来读取从Processing发送过来的指令。在Processing编程中,需要使用Serial.write()函数向Arduino发送相应的开关指令。 通过这样的方式,就可以实现ProcessingArduino之间的交互控制。未来,在物联网领域中,ProcessingArduino的合作将会变得越来越流行,因为它们可以配合实现无数种硬件设备的控制和管理。

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