前言
从金湖回扬州后,就开始收拾新房,学习进度慢了一些,好久没有更新Arduino与Processing交互学习笔记了。最近新房收拾完,又开始折腾了。
上一篇简单介绍了Arduino如何与Processing传输数据,这一篇通过一个案列介绍如何用Processing与Arduino互动播放动画(图片)。
接线
Arduino的接线如下所示,比较简单。使用的光敏电阻型号为5516,用万用表测试,正常光照下,电阻为1.6KΩ 左右;用手遮挡光源后,阻值趋于无穷大。串联的电阻阻值为12KΩ 。
简介
思路是通过触碰猫的不同部位,processing播放对应动画。比如触摸头时,猫会很开心;触摸脚时,猫会发怒;触摸球时,猫会跑去捡球。。。。。。(没按这个做,找不到相应的动画,我也不会自己画)
猫的3D打印件下载地址Cat silhouette
链接:https://www.thingiverse.com/thing:3676722
实现方法采用的是光敏电阻,即手触碰相应部位时,会挡住该区域光敏电阻,导致光敏电阻的阻值发生变化。由于光敏电阻与12KΩ的电阻串联,中间电压值也会随着光敏电阻的阻值变化,通过Arduino的模拟口检测中间电压值,即可作出相应判断。
优点是比较廉价,缺点也很明显,无法在黑暗中使用。
代码
Arduino代码
#define ballPin 3
#define footPin 4
#define headPin 5
int ballValue, footValue, headValue;
void setup() {
Serial.begin(9600); //与processing波特率相同
pinMode(ballPin, INPUT);
pinMode(footPin, INPUT);
pinMode(headPin, INPUT);
}
void loop() {
ballValue = analogRead(ballPin);
footValue = analogRead(footPin);
headValue = analogRead(headPin); //分别检测三个光敏电阻的中间电压
delay(300);
if (ballValue <= 500){
Serial.write("a");
}
if (footValue <= 500){
Serial.write("b");
}
if (headValue <= 500){
Serial.write("c");
}
if(ballValue > 700 && footValue > 700 && headValue > 700){
Serial.write("d");
}
}
Processing代码
import processing.serial.*;
Serial port;
PImage cat;
int numFrames = 68;
int wait = 56 ;
int head = 39 ;
int circle = 0 ;
int huaban = 22 ;
PImage[] images = new PImage[numFrames];
void setup() {
size(1280<