设计模式1

根据目的准则分为

创建型  与对象的创建有关

结构型  处理类或对象的组合

行为型  对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述

{

创建型类模式将对象的部分创建工作延迟到子类(抽象类),而创建型对象模式将它延迟到另一个对象中

结构型类模式使用继承机制来组合类,结构型对象模式则描述了对象的组装方式

行为型类模式使用继承描述算法和控制流,行为型对象模式则描述一组对象怎样协调完成单个对象所无法完成的任务

 

}

根据范围准则

类   处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承简历是静态的,在编译时刻便确定下来了

对象 处理对象间的关系,这些关系在运行时刻是可以变化的,更具动态性

 

 

聚合和相识

聚合是拥有另一个对象,相识仅仅只是知道

他们都可以用指针和引用来实现

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ccccccccc/p/3360638.html

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