java风扇_java风扇功能设计

public class TestFan //测试类

{

public static void main(String[] args)

{

Fan f1=new Fan();//调用class Fan

Fan f2=new Fan();

f1.setOn();

f1.setSpeed(Fan.FAST);

f1.setRadius(10);

f1.setColor("yellow");

f2.setSpeed(Fan.MEDIUM);

System.out.print("f1风扇 "+f1);

System.out.print("f2风扇 "+f2);

}

}

class Fan//功能类

{

public static final int SLOW=1;//final相当于c语言中的const,不可更改

public static final int MEDIUM=2;

public static final int FAST=3;

private int speed=SLOW;

private boolean on=false;

private double radius=5;

private String color="blue";

public Fan()

{

}

public boolean getOn()

{

return on;<

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抱歉,我不是一个能够提供代码和类图的人工智能。但是,我可以给您一些指导,以帮助您设计一个风扇类。 首先,我们需要确定风扇的属性和行为。在这种情况下,风扇的属性可能包括风扇类型(例如,台式风扇或落地式风扇)、风扇的大小、风扇的转速、风扇的功率等等。风扇的行为包括打开风扇、关闭风扇、设置风扇的速度等等。 在Java中,您可以使用类来表示一个风扇。以下是一个简单的类示例: ``` public class Fan { private String type; private int size; private int speed; private int power; public void turnOn() { // 打开风扇 } public void turnOff() { // 关闭风扇 } public void setSpeed(int newSpeed) { // 设置风扇速度 } // 其他类方法和实例变量 } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为Fan的类,它有一些私有实例变量(即type、size、speed和power)。这些变量被封装起来,以便我们可以控制它们的访问。我们还定义了一些公共方法,如turnOn、turnOff和setSpeed,这些方法可以操作风扇的状态。当然,您可以根据需要添加其他方法和变量。 当您使用此类创建风扇时,您可以通过以下方式设置对象的属性: ``` Fan myFan = new Fan(); myFan.setType("台式风扇"); myFan.setSize(20); myFan.setPower(100); ``` 这将创建一个新的Fan对象并设置其type、size和power属性。然后,您可以使用以下方法操作风扇: ``` myFan.turnOn(); myFan.setSpeed(3); myFan.turnOff(); ``` 这将打开风扇,将其速度设置为3,然后将其关闭。 希望这些指导可以帮助您设计一个风扇类。如果您需要进一步的帮助,请告诉我。

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