UML-如何进行面向对象设计?

1、开发者如何设计对象?

1)、直接编码
2)、uml图,然后编码
3)、uml图,不编码

绘图要轻量的

2、并行创建若干模型

如:5分钟画交互图,5分钟画类图。反复交替

3、选择什么样的UML CASE工具?

1)、能与eclipse或idea 集成的UML CASE
2)、通过现有代码逆向生成类图、交互图的UML CASE

4、动/静对象建模

先画交互图,在画类图。反复交替进行。要花费更多的时间在交互图上,因为职责驱动设计和GRASP原则的动态建模中尤为重要。

5、对象设计技巧

1)、职责分配原则
2)、设计模式

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yaoyuan2/p/11050186.html

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UML对象设计与编程》系统地阐述了对象技术的基本概念,详细讲解了统一建模语言(UML)、对象类(Class)和对象实例(Instance)、关联(Aaaociation)和继承(Inheritance)、对象替代和多形性、静态和动态模型、需求和应用事例分析、事件序列图、抽象类和界面、包装和部件等内容。全面介绍了20多种对象设计样式(Pattern)及其实际应用。内容从入门到精通,博大深入,涵盖最新的面向对象技术,如持久对象(Persistent Objects)与关系数据库(RelationalDatabase)、分布式对象(Distributed Objects,CORBA)、界面设计(Inteface Design)、可扩充标记语言(XML)、网上应用系统等。同时,透彻讨论了各种大规模系统结构,作者力图通过本书的教学把读者从开发人员提升到设计师的水平。 《UML对象设计与编程》共分九章,以统一建模语言(UML)图解式表述内容。作者身处信息技术前沿,积累了深厚的实践经验,书丰富的图片和大量来自现实项目的设计案例,融会贯通,举一反三,可帮助读者迅速、深刻领会面向对象设计的精髓。本书不使用特定的编程语言,但书所有对象设计都可直接用于C++,Java,Visual Basic,IDL等语言,使读者能置身程序语言之上,进行系统和规划,提高自身的软件专业水平。第一至第七章附有大量习题,第九章给出了完整答案,方便读者总结、复习和提高。 《UML对象设计与编程》既可作为高等院校计算机科学与技术专业相关课程教材,也可作为广大计算机程序开发人员自学指导书和技术参考书。本书让读者一书在手,终身受惠,是软件编程人员的好良伴。
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