优点:
1.官方文档由简入繁,逻辑清晰,内容丰富,社区活跃2.官方示例代码优秀,有适合入门的聊天室,也有复杂的MMORPG作为参考,基本满足了中小型游戏的入门需求
3.架构清晰,易伸缩易扩展
4.效率尚可,可参照官方提供的的压测数据
5.后台管理工具优秀,查看服务器状态,动态添加/停止服务器等等
6.学习成本低,招个靠谱的C++服务器现在是越来越难了,从头培养个靠谱的nodejs要比C++要相对容易,尤其在二线城市
7.已有一些使用pomelo的产品上线,算是经过了市场/同行的初步检验再来
缺点:
1.拿来主意的通病,如果需要根据业务修改pomelo内容,还是需要一定学习成本,容易用不代表容易用得好
2.至少对使用过的版本(<=1.1.5)的通信安全策略不满意(只好自行修改)
3.对服务器之间的通信机制不满意,rpc必须要有回调,没有notify(考虑到效率牺牲和修改成本,可以接受)