这是针对前文的问题的回答。
本文强调的是为什么在“执行期”调整,而不是为什么要调整。
类层次:
1
class
A {...}
2
3 class B {...}
4
5 class C: public A, public B {...}
6
7 B * b = new C;
8
9 b -> foo(); // virtual function
2
3 class B {...}
4
5 class C: public A, public B {...}
6
7 B * b = new C;
8
9 b -> foo(); // virtual function
在这种情况下,是需要在执行期调整作为参数的this指针的,以例其指向真正的C对象,也就是前文提到的两种方法。
为什么编译期不能决定this指针的偏移呢?因为编译期无法确定b指向的真正对象。
不需要调整this指针的情况
1
B
*
b
=
new
B;
2
3 b -> foo();
2
3 b -> foo();
在这种情况下,是不需要调整作为参数的this指针的。
因此,在编译期,编译器不知道b究竟指向的是哪个对象,所以对指针的调整必须要延后到执行期,因此就必须在virtual function table上想办法了。
update 2011.10.20:
不能编译期调整this指针是指不能将b->foo()转化为这样的代码:
(*b->vptr[1])(b+4)
红色部分是不对的,如前所述,有不需要调整this指针的情况。
实际上thunk内的偏移还是在编译期就能确定的。
参考:
《Inside the C++ Object Model》中文版 p161:
“然而上述的offset加法却不能够在编译时期直接设定,因为pbase2所指的真正对象只有在执行期才能确定。”