GameObject 图片 = Instantiate(图片预设,等级图片集.transform.position,Quaternion.identity);
图片.transform.SetParent(等级图片集.transform);
转载于:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/7217671.html
GameObject 图片 = Instantiate(图片预设,等级图片集.transform.position,Quaternion.identity);
图片.transform.SetParent(等级图片集.transform);
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