恩,VS调试时候的监视也不能够尽信啊

None.gif public   class  GrandPa
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
protected const int age = 100;
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public void DoSth()dot.gif{dot.gif}
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
public   class  Father
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif    
private const new int age = 75;
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public void DoSth()dot.gif{dot.gif}
ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
public   class  Son
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public void DoSth()dot.gifint i = age; }
ExpandedBlockEnd.gif}
此时Son.DoSth()中i会等于多少呢?VS.NET调试期监视显示为75,但是事实上是100。
下午写代码的时候不小心把Father.age写成了private,结果总是造成Son.DoSth数组运算越界,调试察看又没有问题,百思不得其解,这个问题也算是隐藏的相当晦暗了。

转载于:https://www.cnblogs.com/Findekano/archive/2005/02/12/103924.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值