JAVA中开发图形类库_有关C,C++,C#, Java的图形图像处理类库 整理(未完待续)

1、Java相关

1.1Jzy3D

Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示:

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1.2 Proscene

是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。

Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用户轻松地设置一个 HID 控制场景。

1.3 三维引擎 OpenWebGlobe

OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用OpenWebGlobe可以快速构建一个属于您自己的三维地球。

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2、C++相关

2.1 Visualization Library

Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现实、可视化模拟、数据展现、多媒体程序以及具有特效的三维和两维的游戏。

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2.2 Oryol

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2.3 Vim3D

它为一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。

Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlot dat 文件中,通过命令或者脚本来制作动画效果和控制对象的属性。

Github开源项目Download Link

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。

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来源:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6207484.html

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