1 /* 2 * 创建星星类(所有的星星都在这里创建,星星拥有的所有性都在这里实现) 3 */ 4 var GameCreateStar = ccui.ImageView.extend( 5 { 6 type:0,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星); 7 normalType:null,//星星的类型(不同数字代表不同颜色的星星);主要作用是当两次选择的星星列表不一样时,还原初始type值 8 isSelected:false,//是否选中 9 col:null,//水平方向排列位置(0-9) 10 row:null,//竖直方向排列位置(0-9) 11 normal:null,//通常状态图片纹理 12 selected:null,//选中状态图片纹理 13 count:0,//纪录当前选中次数,主要作用是当选择好要消除的星星后,实现再点一次则消灭星星 14 ctor:function(normal, type, selected, col, row) 15 { 16 this.type = type; 17 this.normalType = type; 18 this._super(); 19 this.col = col; 20 this.row = row; 21 this.normal = normal; 22 this.selected = selected; 23 this.loadTexture(normal); 24 this.setAnchorPoint(0, 0); 25 }, 26 //当点击星星的时候,加载不同状态的图片纹理 27 updateTexture:function() 28 { 29 if(this.isSelected) 30 { 31 this.loadTexture(this.selected); 32 } 33 else 34 { 35 this.loadTexture(this.normal); 36 } 37 } 38 });