Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
Input
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
Sample Input
1 0
2 0
Sample Output
HINT
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。
先状压表示出每种宝物需要先获取哪些宝物,然后从后往前转移-->保证状态合法。
f[i][j]表示第i次抛出宝物时已获取宝物的状态为j的最大值,那么就可以从f[i+1][j](不吃这个宝物)和f[i+1][j|(1<<(k-1))](吃这个宝物)的max转移过来。
代码:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<algorithm> 4 typedef double Cu; 5 int n,K; 6 int read(){ 7 int ans=0,f=1;char c=getchar(); 8 while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();} 9 while(c>='0'&&c<='9'){ans=ans*10+c-48;c=getchar();} 10 return ans*f; 11 } 12 Cu f[105][65536]; 13 int b[16],wi[16]; 14 int main(){ 15 n=read();K=read(); 16 for(int i=1,t;i<=K;i++){ 17 wi[i]=read();t=read(); 18 while(t){ 19 b[i]|=1<<(t-1); 20 t=read(); 21 } 22 } 23 Cu p=1.0/K; 24 for(int i=n;i>=1;i--) 25 for(int j=0;j<=(1<<K)-1;j++) 26 for(int k=1;k<=K;k++){ 27 if((b[k]&j)==b[k])f[i][j]+=std::max(f[i+1][j],f[i+1][j|(1<<(k-1))]+wi[k])*p; 28 else f[i][j]+=p*f[i+1][j]; 29 } 30 printf("%.6f",f[1][0]); 31 return 0; 32 }