C++数据类型定义
在跨平台的c++开发中遇到了数据类型定义的问题,因为在不同的平台上的同名的数据类型所占的字节数可能是不同的。比如在64位的计算机上int可能占8个字节,而一般32位计算机上int通常占4个字节。所以如果要求编写出的代码是跨平台的,那么这就要求我们自己来定义数据类型。其实已经有一个很好的例子就是我个人非常喜欢的Firefox浏览器拥有自己的跨平台的内核,他的数据类型定义可以给我们很好的提示,并且这个代码是开源的的,可以自己档下来研究研究。
首先,明确C++中数据类型定义的标准如下:
整型:
计算机的内存由一些叫做位(bit)的单元组成,每个字节(byte)站8位。C++的short、int、long通过使用不同数目的位来存储值。C++对数据类型的定义提供的是一种灵活的标准:
- short至少16位。
- int至少与short一样长。
- long至少32位,且至少与int一样长。
- 新的C++标准(C99开始)添加了long long 和unsigned long long,这两种类型都至少64位,且至少同long和unsigned long一样宽。
无符号类型:
无符号整型不能存储负值,这样针对那些不会出现负值记数的结构,可以将记录的最大范围扩大到2*max+1;
char和wchar_t:
要深入了解插入来源和wchar_t就要介绍很多计算机发展的历史,这里我建议只记住,char是固定站8位(即一个字节)宽度,并且在较小规模的计数(-128--127)可用char类型,(0--255)可用unsigned char。wchar_t所占的自己是不固定的这具体要和wchar_t用在什么地方,也就是说不同字符集中wchar_t的宽度可能是不一样的。比如单纯表示英文的wchar_t所占的字节书和char是一样的,但是在中文系统中wchar_t则站16位(2byte)。
bool(布尔类型):
表示逻辑判断的类型,只有true、false两种,转换到int为true-1,false-0;
浮点数:
- float至少32位
- double至少48位
- long double至少和double一样多
通常float为32位,double为64位,long double为80、96、128位。另外,这三种类型的指数范围至少是-37到37。
最后,提醒大家一下在C++中对于编译器内置的类型函数参数传递by-value比by-reference效率要高,不要迷信引用传递哟!
2012/3/30 Baldwin Beijing.dlwy