今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了
import pygame
# 导入pygame模块
print(pygame.ver)
# 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功
EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2
# 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空
black_color = [0, 0, 0]
# 定义黑色(黑棋用,画棋盘)
white_color = [255, 255, 255]
# 定义白色(白棋用)
# 定义棋盘这个类
class RenjuBoard(object):
def __init__(self):
# self._board = board = [[EMPTY] * 15 for _ in range(15)]
# 将棋盘每一个交叉点都看作列表的一个元素位,一共有15*15共225个元素
self._board = [[]] * 15
self.reset()
#重置棋盘
def reset(self):
for row in range(len(self._board)):
self._board[row] = [EMPTY] * 15
#定义棋盘上的下棋函数,row表示行,col表示列,is_black表示判断当前点位该下黑棋,还是白棋
def move(self, row, col, is_black):
if self._board[row][col] == EMPTY:
self._board[row][col] = BLACK if is_black else WHITE
return True
return False
# 给棋盘定义一个函数将自己在screen上面画出来,使用pygame.draw()函数。并且顺便将下了的棋子也画出来
def draw(self, screen):
for h in range(1, 16):
pygame.draw.line(screen, black_color,
[40, h * 40], [600, h * 40], 1)
pygame.draw.