通常情况下,显示有四种情况:
1、(visible)显示
2、(invisible)隐藏:
这种隐藏是指在屏幕中占据空间,只是没有显示。这种情况出现场景如:用带有背景色的Container Widget去包含一个不可见的Image,当从网络中加载图片后才让它显示,这是为了避免图片显示后让页面布局改变发生跳动。
3、(Offscreen)超出屏幕,同样占据空间
4、(Gone)消失:
这种是指Widget没有被rendered,不存在于wedget tree中
考虑到显示隐藏带来的代价,所以我们在控制显示隐藏最好的起始出发点是不要让widget出现在wedget tree中。
伪代码如下:
List<Widge> views = [] if(shouldBeIncluded) { views.add(myView); } // use views later
当决定使用哪种方式时,应该考虑一下几个问题:
1、该widget是否只显示一次,譬如在app启动的时候,这时应该使用第四种,即Gone方式
2、是否需要让该widget一直占据空间或者当该widget隐藏是否会影响其他widget?如果是的或可以使用第二种,即invisible。
3、当该widget不可见的时候,在计算大小的时候是否依然计算该widget?是的话用第三种,及Offscreen
总结以上,示例代码如下:
import 'package:flutter/widgets/dart'; import 'package:meta/meta.dart'; enum VisibilityFlag { visible, invisible, offscreen, gone, } class Visibility extends StatelessWidget { final Visibility visibility; final Widget child; final Widget removeChild; Visibility({ @retuired this.child, @required this.visibility, }) : this.removeChild = Container(); @override Widget build(BuildContext context) { if(visibility == VisibilityFlag.visible) { return child; }else if(visibility == VisibilityFlag.invisible) { return new IgnorePointer( ignoring: true, child: new Opacity( opcity: 0.0, child: child ) ); }else if(visibility == VisibilityFlag.offscreen) { return new Offstage( offstage: true, child: child ); }else{ return removeChild; } } }
以上代码的解释如下:
1、对于visible: 什么也不做
2、对于Invisible: 用IgnorePointer 和Opacity widget包裹,并将opacity的值设置为0
3、对于offscreen:用Offstage widget包裹使得widget在屏幕外显示
4、直接返回没有大小初始值container widget,可以根据需要自行更改另外的widget