--这里是Lua的类对象实例化方法
--声明,这里声明了类名还有属性,并且给出了属性的初始值。
LuaClass = {x = 0, y = 0}
--这句是重定义元表的索引,就是说有了这句,这个才是一个类。
LuaClass.__index = LuaClass
--构造体,构造体的名字是随便起的,习惯性改为New()
function LuaClass:New(x, y)
local self = {}; --初始化self,如果没有这句,那么类所建立的对象改变,其他对象都会改变
setmetatable(self, LuaClass); --将self的元表设定为Class
self.x = x;
self.y = y;
return self; --返回自身
end
--测试打印方法--
function LuaClass:test()
logWarn("x:>" .. self.x .. " y:>" .. self.y);
end