OpenCASCADE点向直线投影

本文详细分析了OpenCASCADE库中点向直线投影的算法,主要涉及Extrema_ExtPElC类如何计算点到基本曲线,尤其是直线的距离极值。通过向量运算,解释了如何找到点在直线上的投影,并讨论了有无范围限制时的投影区别。理解并熟练应用这些向量计算对于图形学编程至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenCASCADE点向直线投影

eryar@163.com

 

GeomLib_Tool类中提供了计算指定点在曲线、曲面上的参数,这个算法具有通用性,即对任意曲线、曲面来反求点的参数。

 

本文主要结合源码分析点向直线投影的算法。在类Extrema_ExtPElC中提供了点向基本的曲线距离极值计算的功能,基本曲线就是常见的直线、圆、椭圆、抛物线、双曲线等。其中点到直线的距离源码如下:

 

根据源码的意思画出一个图来说明会更直观,其中向量V1是直线的方向向量,

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