C#基础——全局静态类中的静态类变量的设置

前言

  今天在设计一个系统用户管理界面的时候,出现了一个问题:

  由于要在不同窗体之间传递数据,所以想到了要设置全局变量,比如一个用户有属性,ID,UserName,UserPwd和UserPower,为了简便,设定了一个Manager的类,管理这四个属性。然后设置了一个静态类,ModuleParas,有一个静态类变量manager。

结果出现了可访问性不一致的问题。

 

代码

1    public class Manager
2     {
3         public int ID;
4         public string UserName;
5         public string UserPwd;
6         public int UserPower;
7     }
1   public static  class ModuleParas
2     {
3       public static Manager manager = new Manager();
4     }

 

发现

1:Manager类一定要设置为public的,否则就会出现可访问性不一致的问题。

2:如果是静态类中的静态类变量,比如这里的manager,一定要在该类ModuleParas中实例化,否则会在后面调用的时候出现问题。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xingzhui/p/6139353.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值