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致所有的游戏爱好者,让我们一起创造一个全新的世界吧!
利用Unity3D引擎搭建一个有山有水有人家的3D场景是学习Unity必须掌握的基本功。接下来这个章节,我会介绍如何利用Unity3D工具搭建简单的3D地形。
首先,Unity3D的造物主(创始人和开发者)创造了SkyBox和Terrain。地原是一片空虚混沌,深渊上一片黑暗,神之灵立于水面。神说,要有光,于是有了Directional Light。
如何创建沙盘Terrain?
如何移动视角?
如何移动和调整摄像头?
如何改变天空盒子skybox?
如何抬升和压低地形?
如何给地表贴图?
如何引入河流?
如何种树?
如何种草?
如何导入其他模型?
如何引入和启动第一人称的动态视角?
最后出来的效果如下:
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