unity3d改变模型的颜色_Unity3D基础教程02:创建一个简单的3D地形(持续更新)

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致所有的游戏爱好者,让我们一起创造一个全新的世界吧!

利用Unity3D引擎搭建一个有山有水有人家的3D场景是学习Unity必须掌握的基本功。接下来这个章节,我会介绍如何利用Unity3D工具搭建简单的3D地形。

首先,Unity3D的造物主(创始人和开发者)创造了SkyBox和Terrain。地原是一片空虚混沌,深渊上一片黑暗,神之灵立于水面。神说,要有光,于是有了Directional Light。

如何创建沙盘Terrain?

如何移动视角?

如何移动和调整摄像头?

如何改变天空盒子skybox?

如何抬升和压低地形?

如何给地表贴图?

如何引入河流?

如何种树?

如何种草?

如何导入其他模型?

如何引入和启动第一人称的动态视角?

最后出来的效果如下:

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