其实canvas本身是一个标签。<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
创建一个图布(canvas)宽和高都在里面设置
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
使用 JavaScript 来绘制图像
填充一个矩形
var c=document.getElementById("myCanvas"); //然后,创建 context 对象: var ctx=c.getContext("2d"); //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象, //拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 //下面的两行代码绘制一个红色的矩形: ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75); //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。 //fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。 //fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
填充一个线性矩形
ctx.strokeStyle="#faa"; ctx.strokeRect=(100,150,20,30); //100代表了图形的X轴,150代表图形的Y轴,20和30是矩形的宽高;
定义普通/线形矩形
ctx.fillStyle="#faa"; ctx.rect(100,80,20,30); ctx.fill(); ctx.beginPath(); //beginPath就是一个断点,让上一个和下一个不受影响。每次写一个就要加这个 ctx.strokeStyle="#faa" ctx.rect(10,20,20,30); ctx.stroke();
画圆
ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
//95,50是X,Y,40是圆的半径,2*Math.PI圆的公式; //这里不设颜色就是默认黑色。
线条
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); //moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 //lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 ctx.linWidth="2"; //线条宽度 ctx.lineJoin="round";//圆角 ctx.lineJoin="miter";//尖角(默认) ctx.lineJoin="bevel";//斜角 ctx.stroke(); //单个线条 ctx.beginPath(); ctx.linecap="round";//单个线条的圆角 ctx.closePath(); //这个相当于用线段画图,最后结尾可以用这个,它可以最后结尾和开头连起来
在canvas中添加文字
ctx.font="30px Arial"; ctx.fillText("Hello World",10,50); ctx.strokeText("Hello World",30,30)
//文字的位置
ctx.textAlign="center";//居中ctx.textAlign="start";//左ctx.textAlign="end";//右
ctx.textBaseline="top";//上ctx.textBaseline="bottom";//下ctx.textBaseline="middle";//中
//font - 定义字体 //fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本 //strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
在canvas添加图片
var img=document.getElementById("scream"); ctx.drawImage(img,10,10);
旋转:我们可以利用旋转来实现各种图案
ctx.rotate(80*Math.PI/180);//旋转度 ctx.translate(400,200),//圆点位置
canvas的清除,和渐变
ctx.clearRect(0,0,100,100);//清除 // 创建渐变 var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充渐变 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);
以上就是学习的canvas画图,还有许许多多,还贝塞尔线条,我们只做了解。