SFML从入门到放弃(2) 图像和音频

SFML从入门到放弃(2) 图像和音频

精灵

精灵(sf::Sprite)就是截取纹理(sf::Texture)的一块 或者重复纹理贴图

初始化精灵和纹理的一些方法:

sf::Sprite init_sprite(const sf::Texture & tex){
    sf::Sprite spr;
    spr.setTexture(tex);//设置纹理
    spr.setTextureRect(sf::IntRect(0,0,100,100));//选择纹理区域
    spr.setColor(sf::Color(255,0,0,120));//设置颜色透明度
    spr.setPosition(sf::Vector2f(100,100));//设置位置
    spr.setRotation(90);//旋转
    spr.setScale(sf::Vector2f(2,2));
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值