软件工程笔记(1)

软件工程:

是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。

软件工程包括下列领域:

软件需求分析、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。

软件工程和下列的学科有关:

计算机科学、计算机工程、管理学、数学、项目管理学、质量管理、软件人体工学、系统工程、工业设计和用户界面设计。

 

人们在开发、运营、维护软件的过程中有很多技术、做法、习惯和思想体系。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”。

软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营、维护的效率,并提高软件的质量、用户满意度、可靠性和软件的可维护性。

 

四则运算:

 

程序=数据结构+算法

软件=程序+软件工程

软件公司=软件+商业运作模式

 

软件过程模型定义:

软件过程模型是人们在软件开发实践中总结出来的,适用于具有某一类特征的项目的标准开发过程。

.1瀑布模型

.2原型模型

.3增量模型

.4螺旋模型

.5喷泉模型

.6统一软件开发过程(RUP)

CMMI(软件能力成熟度集成模型)

 

面向对象方法:

OOA面向对象分析、OOD面向对象设计、OOP面向对象编程

 

面向对象的基本概念包括对象、类、消息等等

对象:对象的是要研究的任何事物。

类:类是对象的模板。

消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。

面向对象技术的基本特征是:封装、继承、多态

封装:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明。

继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。

多态性:对象根据所接受的消息而做出的动作。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaojiedingjie/p/8558487.html

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