原文地址:http://www.cootm.com/?p=706
从网上转载看到的,感觉不错,就转过来了,特此感谢 cnblogs 的 幸福2胖纸的码农生活,直接转载了,不要介意!呵呵
以下是转载内容。
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介绍之前做两个声明:
1、以下代码可以直接运行,当然你别忘了引用jQuery才行,我可提醒了,别到时候跑不起来骂我就成;
2、下面的实现思想参照了网上的一些文章,自己做了以下整理,对代码加入了一些注释说明,本人并非原创。
1 <html lang="zh-CN"> 2 <head> 3 <meta charset="utf-8" /> 4 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" /> 5 <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> 6 <title>摇一摇</title> 7 <script src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script> 8 <script> 9 // DeviceOrientation将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。 10 // 这个特性包括两个事件: 11 // 1、deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)。 12 // 2、deviceMotion:封装了运动传感器的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。 13 // 使用这两个事件,可以很能够实现重力感应、指南针等有趣的功能。 14 15 // 现在在很多Native应用中有一个非常常见而时尚的功能 —— 摇一摇,摇一摇找人、摇一摇看新闻、摇一摇找金币。。。 16 // 也许在android或者ios的客户端上对这个功能你已经很了解了,但是现在,我将告诉你如何在手机网页上实现摇一摇的功能。 17 18 // OK,那我们现在就开始吧,嘿嘿~ 19 // 先来让我们了解一下设备运动事件 —— DeviceMotionEvent:返回设备关于加速度和旋转的相关信息,其中加速度的数据包含以下三个方向: 20 // x:横向贯穿手机屏幕; 21 // y:纵向贯穿手机屏幕; 22 // z:垂直手机屏幕。 23 // 鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性: 24 // 1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度) 25 // 2、acceleration(排除重力影响的加速度) 26 27 // 作为码农,上代码才是最直接的,come on,代码走起! 28 29 // 首先在页面上要监听运动传感事件 30 function init(){ 31 if (window.DeviceMotionEvent) { 32 // 移动浏览器支持运动传感事件 33 window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); 34 $("#yaoyiyaoyes").show(); 35 } else{ 36 // 移动浏览器不支持运动传感事件 37 $("#yaoyiyaono").show(); 38 } 39 } 40 41 // 那么,我们如何计算用户是否是在摇动手机呢?可以从以下几点进行考虑: 42 // 1、其实用户在摇动手机的时候始终都是以一个方向为主进行摇动的; 43 // 2、用户在摇动手机的时候在x、y、z三个方向都会有相应的想速度的变化; 44 // 3、不能把用户正常的手机运动行为当做摇一摇(手机放在兜里,走路的时候也会有加速度的变化)。 45 // 从以上三点考虑,针对三个方向上的加速度进行计算,间隔测量他们,考察他们在固定时间段里的变化率,而且需要确定一个阀值来触发摇一摇之后的操作。 46 47 // 首先,定义一个摇动的阀值 48 var SHAKE_THRESHOLD = 3000; 49 // 定义一个变量保存上次更新的时间 50 var last_update = 0; 51 // 紧接着定义x、y、z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间 52 var x; 53 var y; 54 var z; 55 var last_x; 56 var last_y; 57 var last_z; 58 59 // 为了增加这个例子的一点无聊趣味性,增加一个计数器 60 var count = 0; 61 62 function deviceMotionHandler(eventData) { 63 // 获取含重力的加速度 64 var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; 65 66 // 获取当前时间 67 var curTime = new Date().getTime(); 68 var diffTime = curTime -last_update; 69 // 固定时间段 70 if (diffTime > 100) { 71 last_update = curTime; 72 73 x = acceleration.x; 74 y = acceleration.y; 75 z = acceleration.z; 76 77 var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; 78 79 if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { 80 // TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作 81 count++; 82 $("#yaoyiyaoyes").hide(); 83 $("#yaoyiyaoresult").show(); 84 $("#yaoyiyaoresult").html("摇你妹!第" + count + "个了!"); 85 } 86 87 last_x = x; 88 last_y = y; 89 last_z = z; 90 } 91 } 92 </script> 93 </head> 94 95 <body> 96 <div id="yaoyiyaono" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:35px;display:none;"> 97 兄弟,如果您看到了我,说明您现在还不能摇,不是说您没有资格用我,而是:</br> 98 1、如果您使用PC机的浏览器,那可就不对了,我只爱手机浏览器;</br> 99 2、如果您是Android手机,那不好意思告诉你,android自带的浏览器抛弃了我,您可以用UCWeb、chrome等第三方浏览器;</br> 100 3、如果您都不属于以上两种情况,那我只有告诉您:您改换手机啦!!!</br> 101 </div> 102 <div id="yaoyiyaoyes" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;"> 103 兄弟,摇一个吧,说不定有一个清纯的妹子等着你呢! 104 </div> 105 <div id="yaoyiyaoresult" style="font-size:20px;margin:10px;line-height:50px;display:none;"></div> 106 <script> 107 $(document).ready(function(){ 108 init(); 109 }); 110 </script> 111 </body> 112 </html>
做了两个浏览地址,大家可以看看,第二个是华扬联众根据这个为蒙牛写的。
http://www.cootm.com/jobs/yaoyao.html 这个是上面代码的原型
http://www.cootm.com/jobs/index.html 这个是蒙牛的广告