Unity5.5之NGUI制作动态字体

昨天讲了静态字体的创建,今天讲讲动态字体,方式差不多,其实就一个属性的更改。首先我们打开Font Maker,步骤NGUI->Open->Font Maker,选择Type属性为Dynamic,点击Source下拉按钮,选择字体基于的字体集,如果没有,就点击Show All(如果还没有你想要的字体,可以从电脑系统中拷入到项目中,再点击Show All),选择字体。然后可以设置字体默认大小以及粗体或倾斜等状态,也可以在创建好的动态字体集后去修改这些状态,点击Create the Font就创建好了动态字体,示意图如下:

创建好动态字体后,会生成一个预制件,点击它可以修改一些参数,如下图:

动态字体创建好了,现在我们来演示一下,同样创建一个Label,然后使用NGUI的格式,Font选择刚才创建好的动态字体集(预制件),在Text中输入文字就OK了,其他的参数可以根据自己的风格去调整。效果图如下:

这里写得比较简单,还有很多花式的字,留着自行研究吧。

转载于:https://www.cnblogs.com/hqboke/p/6489942.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值