C# using用法

一、using指令

  使用using指令在文件顶部引入命名空间,如

using System;
using System.IO;

  

二、using别名

  用using为命名空间或类型定义别名,当引入的多个命名空间包含相同名字的类型时,需要使用该类型时,可以通过using为其指定别名,使代码更加简洁,避免冲突,例如:

using System;
using aTest = nameSpaceA.Test;
using bTest = nameSpaceB.Test;

namespace @using
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            aTest a = new aTest();  //aTest 代替 nameSpaceA.Test
            a.fun();
            bTest b = new bTest(); //bTest 代替 nameSpaceB.Test
            b.fun();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

namespace nameSpaceA
{
    public class Test
    {
        public void fun()
        {
            Console.WriteLine("this is test a");
        }
    }

}

namespace nameSpaceB
{
    public class Test
    {
        public void fun()
        {
            Console.WriteLine("this is test b");
        }
    }

}

  输出:this is test a

     this is test b

 

三、using语句

  某些类型的非托管对象有数量限制或很耗费系统资源,在代码使用完它们后,尽可能快的释放它们时非常重要的。using语句有助于简化该过程并确保这些资源被适当的处置(dispose)。

它有两种使用形式。

1:

 using (ResourceType Identifier = Expression ) Statement

 圆括号中的代码分配资源,Statement是使用资源的代码

 using语句会隐式产生处置该资源的代码,其步骤为:

 a:分配资源

 b:把Statement放进tyr块

 c:创建资源的Dispose方法的调用,并把它放进finally块,例如:

using System;
using System.IO;

namespace @using
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (TextWriter tw = File.CreateText("test.txt"))
            {
                tw.Write("this is a test");
            }
           
            using (TextReader tr = File.OpenText("test.txt"))
            {
                string input;
                while ((input = tr.ReadLine()) != null)
                {
                    Console.WriteLine(input);
                }
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

输出:this is a test

 

2:

using (Expression)  Statement

Expression 表示资源,Statement是使用资源,资源需要在using之前声明

TextWriter tw = File.CreateText("test.txt");
using(tw){......}

这种方式虽然可以确保对资源使用结束后调用Dispose方法,但不能防止在using语句已经释放了他的非托管资源之后使用该资源,可能导致不一致的状态,不推荐使用

  

转载于:https://www.cnblogs.com/forever-Ys/p/10291508.html

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C#中,using有三种主要用法。首先,使用using命名空间可以简化代码编写,不需要指定详细的命名空间。例如,使用using System.Windows.Media;可以直接使用System.Windows.Media中的类和方法,而不需要每次都写完整的命名空间。 其次,using语句也是using的一种用法。使用using语句可以在一定的范围内有效地释放资源。只要在using语句的作用域内,使用的对象实现了IDisposable接口,使用using语句结束时会自动调用Dispose方法释放资源。这种用法主要用于需要手动释放资源的类,比如数据库连接对象。例如,可以使用using(SqlConnection conn=new SqlConnection("连接字符串")){...}来在代码块结束时自动释放SqlConnection对象。 最后,using别名是using的第三种用法。使用using别名可以为命名空间或类型创建一个简短的别名,以便在代码中更方便地使用。比如,可以使用using MyAlias = System.Windows.Media;来将System.Windows.Media命名空间简化为MyAlias,在代码中使用MyAlias代替System.Windows.Media。这样可以减少代码中的冗长,并提高代码的可读性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C# 中使用using的三种方法](https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/84453734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C#using用法](https://blog.csdn.net/chunchunlaila/article/details/105589780)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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