策略模式+单例模式+简单工厂模式:推送服务

一、功能:

      实现  获取数据  —>根据用户订阅清单进行推送 —> 这里的推送方式:QQ、Email、App、插件等等

      用户可多选推送方式。

二、实现

1、推送方式—枚举(位运算):

[Flags]
    public enum PushType
    {
        QQ = 0,
        Email = 2
    }

2、策略模式:抽象推送策略

public interface IPush
    {
        bool Push(object data);
    }

3、QQ推送+Email推送

QQ推送:单例模式—静态创建QQ推送服务,线程安全。

 public class QQ : IPush
    {
         QQ()
        {
        }
        private static QQ _instance = new QQ();       
        public static QQ GetInstance()
        {
            return _instance;
        }

        public bool Push(object data)
        {
            Console.WriteLine("QQ 推送服务开启,正在推送...");
            Console.WriteLine("QQ 推送成功.");
            return true;
        }
    }

Email推送:

 public class Email:IPush
    {
        public bool Push(object data)
        {
            Console.WriteLine("邮件 推送服务开启,正在推送...");
            Console.WriteLine("邮件 推送成功.");
            return true;
        }
    }

4、简单工厂模式创建具体的服务类型

 public static class PushServiceFactory
    {
        public static IPush Creat(PushType type)
        {
            IPush pushService = null;
            switch (type)
            {
                case PushType.QQ: pushService = QQ.GetInstance(); break;
                case PushType.Email: pushService = new Email(); break;
            }
            return pushService;
        }
    }

5、主题:推送服务

获取订阅清单、处理数据、推送.

当然这里的推送,是根据用户勾选的推送方式(List<PushType> types)进行遍历推送.

public class PushProvider
    {
        public object GetUserSubscribedData(string userid)
        {
            Console.WriteLine("获取订阅清单");
            return new object();
        }

        public object HandleData(List<object> data)
        {
            Console.WriteLine("处理数据");
            return new object();
        }
    
        public void ExcutePush(object data, List<PushType> types)
        {
            Console.WriteLine("推送数据");
            foreach (PushType type in types)
            {
                IPush pushService = PushServiceFactory.Creat(type);
                pushService.Push(data);
            }
        }
    }

6、调用

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //用户勾选订阅方式           
            List<PushStategy.PushType> pushTypes = new List<PushStategy.PushType>() {  PushStategy.PushType.Email };
            //假定:系统需推送的数据
            List<object> resourceData = new List<object>();
            
            
            PushProvider service = new PushProvider();
            //获取用户清单
            object userSubscriptData= service.GetUserSubscribedData("GetDataFromUserID");
            //根据系统数据,筛选出用户数据
            object result = service.HandleData(resourceData);
            //将筛选数据推送至用户
            service.ExcutePush(result, pushTypes);


            Console.ReadKey();
        }
    }

7、结语

通过单例模式重新认知了静态、实例以及多线程,由多线程又重新梳理了内存分配。下篇总结一下。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/5052892.html

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