cocos2d-x 获取图片的某像素点的RGBA颜色

没做过 太多的图形 用cocos2d-x 取个像素 郁闷死了  

研究了 一天 最后 在红孩儿的 帮助下解决啦 谢谢哈

自己 写了 一点点 先做个 记录 吧 以后 整理在 写出来

 1         ccColor4B c = {0, 0, 0, 0};
 2         CCPoint pt = ccp(240,160);//要获取的点
 3         unsigned int x = pt.x, y = pt.y;
 4 
 5         CCImage * myimg = new CCImage();
 6         //加载 图片
 7         myimg->initWithImageFileThreadSafe("HelloWorld1.png");
 8         unsigned char *data_=myimg->getData();
 9         unsigned int *pixel = (unsigned int *)data_;
10         pixel = pixel + (y * 480) + x;        //480 是图片的宽
11         c.r = *pixel & 0xff;
12         c.g = (*pixel >> 8) & 0xff;
13         c.b = (*pixel >> 16) & 0xff;
14         c.a = (*pixel >> 24) & 0xff;        //这个值  就是透明度

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jaoye/archive/2013/02/19/2916501.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值