输入输出缓存机制

在屏幕中输入一串字符,然后按回车,所有内容会读入缓存区中,等待程序处理

这个机制方便一次性输入后续需要输入的机制,但也造成了一些不便

清空缓存区数据有多种方法

记下种

1.fflush(stdin)

优点:简单方便快捷

缺点:只有部分编译器支持:windows的vc支持,Codeblocks支持,其他未知

2.setbuf(stdin,NULL)

优点:简单方便快捷,而且几乎所有编译器都支持

缺点:机理是将缓存输入区重新定位到新区域,所以会造成内存浪费(好像是512bytes吧)

3.scanf( "%*[^\n]" );scanf( "%*c" );


*号是赋值屏蔽符,直接丢弃掉读入的这个字符.所以是读入非回车符,然后在读入回车符.

优点:所有编译器都支持,不会造成内存浪费,推荐

4.while((c = getchar()) != '\n');

跟上面差不多吧

优点:简单暴力

转载于:https://www.cnblogs.com/someblue/p/3374334.html

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Java输入输出流(I/O)是Java编程中非常重要的一部分,它提供了一种机制来与文件、网络套接字等进行交互。Java I/O库是建立在InputStream和OutputStream类之上的,这两个类都是抽象类。 Java中的文件操作可以通过File类来实现,而文件的读写操作则需要使用输入输出流。Java提供了多种输入输出流,例如FileInputStream和FileOutputStream用于操作文件,BufferedInputStream和BufferedOutputStream则可以提高读写文件的效率。 以下是Java文件操作中一些常见的输入输出流: 1. FileInputStream:从文件中读取数据。 2. FileOutputStream:向文件中写入数据。 3. BufferedInputStream:用于提高读取文件的效率,读取的数据会先存储在缓存区中。 4. BufferedOutputStream:用于提高写入文件的效率,将要写入的数据先存储在缓存区中,当缓存区满时再将数据写入文件。 5. InputStreamReader:将字节流转换为字符流。 6. OutputStreamWriter:将字符流转换为字节流。 7. FileReader:用于读取字符文件。 8. FileWriter:用于写入字符文件。 9. BufferedReader:用于提高读取字符文件的效率,读取的数据会先存储在缓存区中。 10. BufferedWriter:用于提高写入字符文件的效率,将要写入的数据先存储在缓存区中,当缓存区满时再将数据写入文件。 以上是Java中常见的一些输入输出流,通过这些输入输出流可以实现对文件的读写操作。

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