c++ 全局对象 多线程共用_c++多线程同步使用的对象

线程的同步

Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是:

·         一个局部性对象,不是一个核心对象。

·         快速而有效率。

·         不能够同时有一个以上的critical section被等待。

·        无法侦测是否已被某个线程放弃。

Mutex

Mutex是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至几十那些现成分属不同进程。它是:

·         一个核心对象。

·         如果拥有mutex的那个线程结束,则会产生一个“abandoned”错误信息。

·         可以使用Wait…()等待一个mutex。

·         可以具名,因此可以被其他进程开启。

·         只能被拥有它的那个线程释放(released)。

Semaphore

Semaphore被用来追踪有限的资源。它是:

·         一个核心对象。

·         没有拥有者。

·         可以具名,因此可以被其他进程开启。

·         可以被任何一个线程释放(released)。

Event Object

Event object通常使用于overlapped I/O,或用来设计某些自定义的同步对象。它是:

·         一个核心对象。

·         完全在程序掌控之下。

·         适用于设计新的同步对象。

·         “要求苏醒”的请求并不会

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