一、缓存
APP中显示的数据除了从服务器获取,还有一个数据来源就是本地数据库(缓存),它给我们的设计增加了很多丰富性。
【等待】,在向服务器请求新的数据时。我们让用户看到什么?第一种是漂亮的等待加载页面;第二种是缓存的内容。对于第二种,用户可以对页面进行操作,等待新数据时可以查看旧数据,更具有“可操作性”与“可用性”,从而减轻了从服务器获取数据这一动作的大小和时间长短,增强了用户体验。另一方面,如果内容更新的间隔较长或者用户刷新的间隔较短,在没有缓存的情况下,很多数据我们会多次重复的向服务器获取,增加了成本。
加缓存应该注意的问题:
时间与容量限制,如果让缓存无限制的增加,手机将不堪重负,所以应该对缓存做些限制,比如多长时间后自动清除缓存,可缓存的最大容量是多少;
还是那句话,结合自己的产品。
二、加载
这里的加载特指页面中没有缓存数据,完全从服务器加载内容。
三、刷新
这里的刷新特指页面中有缓存数据,从服务器获取新数据的过程
下拉刷新是很常见的操作习惯,但是平时的下拉会带着整个页面向下移动。用户体验做得越来越细后,在做下拉动作时,只是从屏幕上方拉下一个简单的刷新动画,降低页面变化的动作,增强用户体验。QQ空间的刷新动作做的更为轻便。
总结:
缓存、加载、刷新设计上的一些体验,但是对于一个产品,最好的用户体验的应该是解决了用户的实际问题。