学习过程中参考的文献:
一.线程池简介
1.线程池的出现
多线程运行时,系统不断创建和摧毁线程,启动和关闭线程,会消耗系统资源,并造成时间上的浪费,降低效率;过渡切换线程,可能导致系统资源的崩溃;这时,线程池就是最好的选择了。
2.线程池的概念
线程池就是一些线程的集合。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程(这句话是错误的,线程池在系统启动时, 并不会立刻创建空闲的线程,文章末尾会详细解释),程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务(启动而不是创建,是否创建要根据线程池所设置的参数来决定),执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
3.线程池的工作机制
1.在线程池模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程。线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程
2.一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务
二.四种常见的线程池
1.newCacheThreadPool()
1.简介
可缓存的线程池。先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。如果没有,就建一个新的线程加入池中。空闲线程摧毁的时间为60s,缓存型池通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
其构建源码如下:
2.实例代码
1 packagecom.example.demo.ThreadPool;2
3 importjava.util.concurrent.ExecutorService;4 importjava.util.concurrent.Executors;5
6 /**
7 * @Description: Executors.newCacheThreadPool()8 *@author: ZYQ9 * @date: 2020/11/11 19:4610 */
11 public classNewCacheThreadPool {12 public static voidmain(String[] args) {13 //创建一个可缓存线程池
14 ExecutorService cachedThreadPool =Executors.newCachedThreadPool();15 for (int i = 0; i < 10; i++) {16 try{17 Thread.sleep(1000);18 } catch(InterruptedException e) {19 e.printStackTrace();20 }21 cachedThreadPool.execute(newRunnable() {22 @Override23 public voidrun() {24 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");25 try{26 Thread.sleep(1000);27 } catch(InterruptedException e) {28 e.printStackTrace();29 }30 }31 });32 }33 cachedThreadPool.shutdown();34 }35 }
newCacheThreadPool
1 pool-1-thread-1正在被执行2 pool-1-thread-2正在被执行3 pool-1-thread-2正在被执行4 pool-1-thread-1正在被执行5 pool-1-thread-1正在被执行6 pool-1-thread-1正在被执行7 pool-1-thread-2正在被执行8 pool-1-thread-2正在被执行9 pool-1-thread-1正在被执行10 pool-1-thread-2正在被执行11
12 Process finished with exit code 0
执行结果
2.newFixedThreadPool(int n)
1.简介
创建一个创建固定大小可重用的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
其构建源码如下:
2.示例代码