wmts规范_3dTiles 数据规范详解

博客探讨了Web中三维技术的发展,从glTF作为图形渲染的通用格式到3dTiles的出现。3dTiles是一种针对大规模三维地理数据的标准,借鉴WMTS和LOD,用于优化大规模模型的加载。它不存储模型数据,仅记录Tile的逻辑关系和属性信息,结合glTF实现高效渲染。文章旨在揭示3dTiles的组织结构和核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Web中的三维

html5和webgl技术使得浏览器三维变成了可能。

巧妇难为无米之炊,三维数据(三维模型)是三维可视化重要的一环,事实上就是:三维数据众多,行业跨界广。

three.js的各种加载器实现了大部分通用三维格式的加载,屏蔽了格式不同的数据结构差异。

然而,这样还是不能满足日益增长的效果需求,比如场景一大,模型文件体积变大,解析所耗费的时间越来越长。

webgl,包括所有gpu有关的图形渲染编程,几乎只认这样的三维数据:顶点、顶点颜色、顶点法线、着色语言...

所以,三维图形界的通用格式:glTF应运而生,它面向终点,它按照图形编程所需的格式来存储数据,借以二进制编码提高传输速度。

使用面向对象的思维存储三维模型、贴图纹理,而是按显卡的思维存储,存的是顶点、法线、顶点颜色等最基础的信息,只不过组织结构上进行了精心的设计。

它面向终点,就意味着可编辑性差,因为渲染性能的提高牺牲了可编辑性,它不再像3ds、dae甚至是max、skp一样容易编辑和转换。

事实上,大多数三维软件提供了glTF格式的转换,或多一步,或一步到位。

地理真三维

早年,地理的三维还处于地形三维上,即数字高程模型(DEM)提供地表的高度拉

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值