python写修改器_Python:访问器以及修改器

Python:访问器以及修改器

发布时间:2020-07-29 21:49:02

来源:51CTO

阅读:91

作者:ckllf

类中的属性

_属性名 不建议访问,暗示这个属性名是受保护的

想访问可以通过属性的getter(访问器)和setter(修改器)方法进行对应的操作

使用@property包装器来包装getter和setter方法,使得对属性的访问既安全又便捷

__属性名 访问不到

property 英[ˈprɒpəti]

美[ˈprɑːpərti]

n. 所有物; 财产; 财物; 不动产; 房地产; 房屋及院落; 庄园;

[例句]Richard could easily destroy her personal property to punish her for

walking out on him

理查德能轻易毁掉她的私人财产来惩罚她对他的背叛。

[其他] 复数:properties

通过装饰器访问不建议访问的属性

# @property装饰器

class A:

def __init__(self):

self._x = 10

self._y = 20

@property

def y(self):

return self._y

@property

def x(self):

return self._x

a = A()

print(a.x, a.y)

setter 修改不建议访问的属性

class Person(object):

def __init__(self, name, age):

self._name = name

self._age = age

# 访问器 getter方法

@property

def name(self):

return self._name

# 访问器 getter方法

@property郑州好的妇科医院 http://www.zzkedayy.com/

def age(self):

return self._age

# 修改器 setter方法

@age.setter

def age(self, age):

self._age = age

def play(self):

if self._age <= 16:

print('%s正在画圈圈' % self._name)

else:

print('%' % self._name)

def main():

person = Person('王大锤', 12)

person.play()

# 修改属性

person.age = 22

person.play()

# 如果我们修改name属性

person.name = '她与断剑' # AttributeError: can't set attribute(不可修改)

if __name__ == '__main__':

main()

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制作游戏修改器需要了解游戏的运行机制和数据存储方式,同时掌握 Python 的编程知识。一般来说,游戏修改器的原理是通过读取游戏的数据文件,修改其中的内容,再回到文件中。下面是一个简单的制作游戏修改器的步骤: 1. 确定游戏数据存储方式:不同游戏的数据存储方式不同,有些是二进制格式,有些是文本格式,还有些是数据库格式。需要先了解游戏的数据存储方式,才能正确读取和修改游戏数据。 2. 编读取:读取是用来读取游戏数据的代码,它需要按照游戏数据格式解析数据文件,把数据转换成 Python 中的数据结构,比如字典、列表等。读取的核心是处理二进制数据和解析文本格式数据的算法,需要根据游戏数据格式编相应的解析代码。 3. 编修改器修改器是用来修改游戏数据的代码,它需要根据游戏数据格式和数据结构,修改对应的数据项。修改器的核心是修改数据的算法,需要根据游戏数据格式编相应的修改代码。 4. 编是用来把修改后的数据回到游戏数据文件中的代码,它需要根据游戏数据格式和数据结构,把 Python 中的数据结构转换成游戏数据格式,并回到数据文件中。的核心是把 Python 中的数据转换成游戏数据格式的算法,需要根据游戏数据格式编相应的转换代码。 5. 测试和调试:测试和调试是制作游戏修改器的重要步骤,需要对修改器进行多次测试,确保修改器能正确读取和修改游戏数据,并且回到数据文件中。 总的来说,制作游戏修改器需要掌握游戏数据结构和格式、Python 编程知识以及测试和调试技巧。

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