助航灯光监控系统服务器,机场助航灯光计算机监控系统的设计与实现

摘要:

机场助航灯是保障飞机在夜间和复杂天气条件下顺利进行起飞、着陆、滑行的目视助航设备,为飞行员提供跑道位置、方向和对正引导,以便飞行员在目视可达的情况下安全着陆。助航灯调光器是保证助航灯光可靠运行的核心控制设备。迄今为止,世界上绝大部分机场的助航灯光控制系统均采用可控硅移相调压式恒流调光器。本文所研究的调光器另辟蹊径,采用先进的智能功率模块(IPM)取代以往的可控硅作为功率变换器件,采用AC-DC-AC变换技术使输出的波形较可控硅斩波后的波形有很大的改善;加入了通信接口的设计,使系统具有网络功能,实现了对信息的集中管理。这对提高机场助航灯光计算机监控系统的性能具有重要意义。 本文详细介绍了监控系统的软硬件组成及设计方法。系统按结构可分为上下两层,下层由RS-485、RS-232等总线、接口组成现场网络;上层则由双冗余以太网、双机热备份的工控机、监控机和网络服务器等组成计算机网络。本文利用组态软件平台设计上位机监控界面,利用驱动程序开发包实现RS-485异步串行通信,利用以单片机为核心的通信板实现上位机与调光器的通信,利用实时数据库的点组态方式实现对底层助航灯的实时监控。通过监控界面既可实时显示助航灯现场运行状态,又可将控制查询命令实时传送给调光器,对信息的集中管理提供了方便。从课题提出、系统总体设计、概要设计、详细设计、实现、调试到试运行,成功地开发出机场助航灯光计算机监控系统,系统试运行的结果基本达到了预期设计目标。由于本系统尚未进行全面的系统集成测试,仍然有欠完善之处,日后可逐步改进。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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