python小游戏打地鼠下载_用 Python 开发打地鼠小游戏

本文介绍了如何使用Python的PyQt5库开发一款打地鼠小游戏。内容包括游戏画面的布局,地鼠类的创建,地洞的排布,以及游戏开始、结束、计分功能的实现。通过设置不同的按钮和输入框,实现了游戏的控制和积分显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏画面

首先先进行游戏画面排版,class TopWindow(QWidget):

def __init__(self, parent=None):

super().__init__(parent)

self.virusnum = 0

self.setWindowTitle("消灭地鼠小游戏")

self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/图标.jpg'))

app = QApplication(sys.argv)

Display = TopWindow()

Display.setFixedSize(900, 600)

Display.show()

sys.exit(app.exec_())

对于 PyQt5 来说,需要创建一个全局的 Application 对象,其参数是命令行参数列表,可以通过 setFixedSize 来设置游戏框的大小。

我们还设置了类变量 virusnum 作为地鼠个数计量

接下来我们创建一个地鼠类,把相关的地洞排布起来class virus(QPushButton):

def __init__(self, parent=None):

super().__init__(parent)

self.setFixedSize(160, 120)

self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}")

self.upTime = QTimer()

self.upTime.timeout.connect(self.up)

再创建25个地洞for i in range(25):

exec("self.virus{0}=virus()".format(i))

for i in range(5):

for j in range(5):

exec("self.imagelayout.addWidget(self.virus{0},{1},{2})".format(t, i, j))

t += 1

此时我们程序的效果如下

mmbizpng4J9DtZ0rhjDljQ65sdWjial9FM2gUrZIL0C0DX9gBaALSLbzibmvzOWJwBI22wKMMI3EbXOpYmiaqPfkfvt7MDdvw640.png

设置工具栏

下面我们来为游戏页面添加必要的工具栏,比如开始按钮,游戏积分框等等# 右侧固定窗口内控件

self.settingslayout = QGridLayout()  # 网格布局

self.settingsWidget = QWidget()

self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350)

self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5)

self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)

之后再创建相关的按钮和输入框self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="开始游戏", clicked=self.handle_play_button)

self.startPushButton.setFixedSize(80, 40)

# self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 绑定信号

self.textBrowser = QTextBrowser()

self.textBrowser.setText('游戏未开始')

self.textBrowser.setFixedSize(70, 40)

self.killBrowser = QTextBrowser()

self.killBrowser.setText('消灭病毒数:0')

self.killBrowser.setFixedSize(70, 50)

self.escapeBrowser = QTextBrowser()

self.escapeBrowser.setText('逃离病毒数:0')

self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50)

self.remaintimeText = QTextBrowser()

self.remaintimeText.setText('剩余时间:\n30s')

self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55)

在这里,对于开始按钮,采用了与其他按钮不同处理方式,当程序处于游戏中时,该按钮就变成“结束游戏”,所以我们来看看 handle_play_button@QtCore.pyqtSlot()

def handle_play_button(self):

btn = self.sender()

if btn is not None:

text = btn.text()

if text == "开始游戏":

btn.setText("结束游戏")

self.gamestart()

else:

btn.setText("开始游戏")

self.gameover()

对于用到的 gamestart 和 gameover 两个函数,代码如下def gamestart(self):

score = 0

self.textBrowser.setText("正在游戏")

self.timer.start(30000)  # 30秒执行1次

self.virustimer.start(1000)

self.remaintimer.start(1000)

def gameover(self):

self.timer.stop()

self.virustimer.stop()

self.textBrowser.setText("游戏结束")

self.mousenum = 0

for i in range(25):

exec("self.virus{0}.flag = 0".format(i))

最后再把按钮等增加到游戏页面右侧self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0)

self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0)

self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0)

self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0)

self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0)

# self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0)

self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)

现在我们的游戏页面是如下样式

mmbizpng4J9DtZ0rhjDljQ65sdWjial9FM2gUrZIL9TNyVwCP8aHdISpQk642LLic7CUhTKhJq2jbicnTtSMoTiazWKgcEK1rQ640.png

游戏积分

既然是游戏,当然要有积分功能。对于地鼠游戏,我们点击鼠标的时候,就是砸地鼠的时候def mousePressEvent(self, event):

self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))

self.upTime.start(100)

self.kill()

def up(self):

self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

然后再进行游戏得分的逻辑def kill(self):

try:

if self.flag == 1:

self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 地鼠被砸

global score

score += 1

self.flag = 0

except:

pass

这样,一个基本的游戏积分也就有了!

最后来看看最终的效果吧

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