如何转obj_在线三种方法帮忙转版本,高版本Max不用愁!「渲云渲染」

长期卧底在各用户群的小编发现,大家在群内问的最多的问题就是"在线求一个人帮转版本","哪位大佬知道有什么好用的转换器","谁有高版本Max吗帮我转个版本"……大多数都是围绕这个"Max版本"这个话题。

众所周知,就目前来说低版本的Max软件是无法直接打开高版本创建的文件。如果你非要叛逆打开高版本文件,那它就会出现以下弹窗警告:

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如果你碰巧遇到了以上问题,又碰巧看到了这篇文章,那么恭喜你,这位碰巧的专家在接下的内容中,你将收获3种不同的解决方式,解锁非一般的"云上"新体验。当然作为老玩家,如果你本地有高版本的Max可以考虑后面两种方法。

下面就让我们一起来看一下如何将高版本的文件转换成可以在低版本Max软件打开的方法吧。

方法一:使用插件降版本——CG Magic

在这里小编要给大家推荐一个稳定又高效的3ds Max智能辅助插件。内含上百款优化功能,可检测文件、可转换版本、材质,可资源管理等等。

值得一提的是由CG Magic首创的云端转模功能!赋予了转换功能新体验,解决的本地转换带来的一些弊端,一键提交,兼容性可达到99.9999%。同时还支持网页版轻量级500M以内文件轻松上传一键转换。

1/ 首先在渲云官网下载软件,如何下载这里不多做赘述

2/ 右键点击任务栏右下角的客户端图标,点击【云转模】按钮,即可打开版本转换页面

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3/ 点击右下角"+"添加按钮选择需要降版本的Max文件并上传

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4/ 选择需要降低的版本

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5/ 静待片刻即可转换成功

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注意:

1、转换成功的文件默认保存周期为7天,需尽快下载,避免因过期导致无法下载

2、【云转模】功能目前仅支持3ds Max2021至3ds Max2010

3、转换前请确保Max文件是未加密的,否则可能会导致转换失败

4、任务高峰期可能会有短暂的排队情况属于正常现象,静待片刻即可

方法二:将文件导出成通用格式:OBJ,FBX,3ds

1/ 首先在高版本的Max中打开你需要转低版本的文件

2/ 点击右上角【文件】—【导出】—【导出】

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3/ 选择文件保存路径与文件名然后在保存类型中选择*.OBJ,*.FBX *.3ds

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4/ 在弹出的配置界面点击导出,(配置界面保持默认即可)

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(obj配置界面,其他类似)

5/ 打开旧版本Max,点击左上角【文件】中点击导入

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6/ 选择之前导出的文件进行导入即可

注意:

1、 OBJ格式不包含相机,动画,材质特性,贴图路径,动力学,粒子等信息

2、 FBX格式支持导出相机,材质(不支持第三方渲染器材质,如VRay,Corona)动画,骨骼等信息,

3、 3ds格式支持导出模型与材质(不支持第三方渲染器材质,如VRay,Corona)

方法三:使用Max自带降版本功能

1/ 首先打开需要存为低版本的文件,左上角点击【文件】—【另存为】

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2/ 在弹出的窗口中选择需要保存的版本即可

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注意:

1、Max仅支持向下兼容3个版本,如Max 2018最低只能存到Max 2015

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