java用列表输出集合_Java_集合操作_不同的列表选择不同的遍历方法

本文通过统计高考平均分的例子探讨Java中ArrayList和LinkedList的遍历效率。对比了使用for-each(迭代器)和下标遍历ArrayList的效果,展示了RandomAccess接口在优化遍历性能上的作用,并解释了LinkedList为何不适合下标遍历。文章最后提出根据List类型选择合适的遍历方式以提高性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们来思考这样一个案例:统计一个省得各科高考平均值,比如数学平均分是多少,语文平均分是多少等,这是每年招生办都会公布的数据,我们来想想看该算法应如何实现。当然使用数据库中的一个SQL语句就能求出平均值,不过这不在我们的考虑之列,这里还是使用纯Java的算法来解决之,看代码:

package deep;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

// 学生数量,80万

int stuNum = 80 * 10000;

// List集合,记录所有学生的分数

List scores = new ArrayList(stuNum);// 指定list的大小,避免长度不够不断开辟新空间造成性能浪费

// 写入分数

for (int i = 0; i < stuNum; ++i) {

scores.add(new Random().nextInt(150));

}

// 记录开始计算时间

long start = System.currentTimeMillis();

System.out.println("平均分是:" + average(scores));

System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start)

+ "ms");

}

// 计算平均数

private static int average(List list) {

int sum = 0;

// 遍历求和

for (int i : list) {

sum += i;

}

// 除以人数,计算平均值

return sum / list.size();

}

}

把80万名学生的成绩放到一个ArrayList数组中,然后通过高级for方式遍历求和,再计算平均值,程序非常简单,输出的结果是:

平均分是:74

执行时间:16ms

我们仔细分析一下average方法,加号操作是最基本操作,没有什么可以优化的,剩下的就是一个遍历了,问题是List的遍历可以优化吗?

我们可以尝试一下,List的遍历还有另外一种方式,即通过下标方式来访问,代码如下:

// 计算平均数

private static int average(List list) {

int sum = 0;

// 遍历求和

for (int i = 0, size = list.size(); i < size; ++i) {

sum += list.get(i);

}

// 除以人数,计算平均值

return sum / list.size();

}

不再使用高级for方式遍历列表,而是采用下标方式遍历,我们看看输出结果如何:

平均分是:74

执行时间:8ms

执行时间已经大幅下降,为什么?

这是因为ArrayList数组实现了RandomAccess接口(随机存取接口),如下:

public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

这也就标志着ArrayList是一个可以随机存取的列表。在Java中,RandomAccess和Cloneable、Serializable一样,都是标志性接口,如下:

package java.util;

/**

* Marker interface used by List implementations to indicate that

* they support fast (generally constant time) random access. The primary

* purpose of this interface is to allow generic algorithms to alter their

* behavior to provide good performance when applied to either random or

* sequential access lists.

*

*

The best algorithms for manipulating random access lists (such as

* ArrayList) can produce quadratic behavior when applied to

* sequential access lists (such as LinkedList). Generic list

* algorithms are encouraged to check whether the given list is an

* instanceof this interface before applying an algorithm that would

* provide poor performance if it were applied to a sequential access list,

* and to alter their behavior if necessary to guarantee acceptable

* performance.

*

*

It is recognized that the distinction between random and sequential

* access is often fuzzy. For example, some List implementations

* provide asymptotically linear access times if they get huge, but constant

* access times in practice. Such a List implementation

* should generally implement this interface. As a rule of thumb, a

* List implementation should implement this interface if,

* for typical instances of the class, this loop:

*

 
 

* for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++)

* list.get(i);

*

* runs faster than this loop:

*

 
 

* for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); )

* i.next();

*

*

*

This interface is a member of the

*

* Java Collections Framework.

*

* @since 1.4

*/

public interface RandomAccess {

}

不需要任何实现,只是用来表明其实现类具有某种特质的,实现了Cloneable表明可以被拷贝,实现了Serializable接口表明被序列化了,实现了RandomAccess则表明这个类可以随机存取,对我们的ArrayList来说也就标志着其数据元素之间没有关联,即两个位置相邻的元素之间没有相互依赖和索引关系,可以随机访问和存储。

我们知道,Java中的高级for语法是iteator(迭代器)的变形用法,也就是说上面的高级for与下面的代码等价:

for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) { sum += i.next(); }

那我们再想想什么是迭代器,迭代器是23个设计模式中的一种,“提供一种方法访问一个容器对象的各个元素,同时又无须暴露该对象的内部细节”,也就是说对于ArrayList,需要先创建一个迭代器容器,然后屏蔽内部遍历细节,对外提供hasNext、next等方法。问题是ArrayList实现了RandomAccess接口,已表明元素之间本来没有关系,可是,为了使用迭代器就需要强制建立一种互相“知晓”的关系,比如上一个元素可以判断是否有下一个元素,以及下一个元素是什么等关系,这也就是通过高级for遍历耗时的原因。

Java为ArrayList类加上了RandomAccess接口,就是在告诉我们,“嘿,ArrayList是随机存取的,采用下标方式遍历列表会更快”,接着又有一个问题了:为什么不把RandomAccess加到所有的List实现类上呢?

那是因为有些List实现类不是随机存取的,而是有序存取的,比如LinkedList类,LinkedList也是一个列表,但它实现了双向链表,每个数据点中都有三个数据项:前节点的引用(Previous Node)、本节点元素(Node Element)、后继节点的引用(Next Node),这是数据结构的基本知识,不多讲了,也就是说在LinkedList中的两个元素本来就是有关联的,我知道你的存在,你也知道我的存在。那大家想想看,元素之间已经有关联关系了,使用高级for也就是迭代器方式是不是效率更高呢?我们修改一下例子,代码如下:

package deep;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

// 学生数量,80万

int stuNum = 80 * 10000;

// List集合,记录所有学生的分数

List scores = new LinkedList();

// 写入分数

for (int i = 0; i < stuNum; ++i) {

scores.add(new Random().nextInt(150));

}

// 记录开始计算时间

long start = System.currentTimeMillis();

System.out.println("平均分是:" + average(scores));

System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start)

+ "ms");

}

// 计算平均数

private static int average(List list) {

int sum = 0;

// 遍历求和

for (int i : list) {

sum += i;

}

// 除以人数,计算平均值

return sum / list.size();

}

}

运行结果:

平均分是:74

执行时间:14ms

我们再来测试一下下标方式遍历LinkedList元素的情况:

// 计算平均数

private static int average(List list) {

int sum = 0;

// 遍历求和

for (int i = 0, size = list.size(); i < size; ++i) {

sum += list.get(i);

}

// 除以人数,计算平均值

return sum / list.size();

}

运行结果:

平均分是:74

执行时间:791159ms

效率真的非常低!!!我们直接来看下标方式遍历LinkedList源码:

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);

return node(index).item;

}

Node node(int index) {

// assert isElementIndex(index);

if (index < (size >> 1)) {

Node x = first;

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else {

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

如果下标小于中间值,则从头节点开始搜索;如果下标大于中间值,则从尾节点反向遍历。每一次get方法都是一个遍历,“性能”二字从何说起呢!

明白了随机存取列表和有序存取列表的区别,我们的average方法就必须重构了,以便实现不同的列表采用不同的遍历方式,代码如下:

package deep;

import java.util.ArrayList;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.RandomAccess;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

// 学生数量,80万

int stuNum = 80 * 10000;

// List集合,记录所有学生的分数

List scoresAL = new ArrayList(stuNum);

List scoresLL = new LinkedList();

// 写入分数

for (int i = 0; i < stuNum; ++i) {

scoresAL.add(new Random().nextInt(150));

scoresLL.add(new Random().nextInt(150));

}

// 记录开始计算时间

long startAL = System.currentTimeMillis();

System.out.println("平均分是:" + average(scoresAL));

System.out.println("scoresAL执行时间:"

+ (System.currentTimeMillis() - startAL) + "ms");

long startLL = System.currentTimeMillis();

System.out.println("平均分是:" + average(scoresLL));

System.out.println("scoresLL执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - startLL)

+ "ms");

}

// 计算平均数

private static int average(List list) {

int sum = 0;

if (list instanceof RandomAccess) {

// 可以随机存取,则使用下标遍历

for (int i = 0, size = list.size(); i < size; ++i) {

sum += list.get(i);

}

} else {

// 有序存取,使用高级for(迭代器)

for (int i : list) {

sum += i;

}

}

// 除以人数,计算平均值

return sum / list.size();

}

}

运行结果:

平均分是:74

scoresAL执行时间:8ms

平均分是:74

scoresLL执行时间:16ms

列表遍历不是那么简单的,其中很有“学问”,适时选择最优的遍历方式,不要固化为一种。

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