用c语言创建bmp,用C语言在桌面上创建一副bmp图像

bmp文件格式的约定在百度百科里说的很详细

不过截止到我发帖为止,它里面的示例程序是错的,除非你的图像文件的每一行占用的字节数是4的倍数!

还有一个错误的地方是:bmp的颜色表每一个占用3字节,分别为r,g,b三种颜色,没有第四个保留字节。

下面的程序会在你的桌面上创建一个bmp的图像文件,可以直接打开,它是400*400像素的,只有一种颜色,而且为了缩短代码,以便更容易看清本质,我特意让它的每一行能让4整除(否则剩余的要用0补充),因为我们看到,一个像素3字节,一行400像素,所以一行1200字节,恰好能被4整除,省去了很多计算和代码。

#include

#include

BITMAPINFOHEADER info;

BITMAPFILEHEADER file;

RGBTRIPLE img;

FILE *p;

int main(){

p=fopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\qui.bmp","wb");

file.bfType=19778;

file.bfSize=480054;

file.bfOffBits=54;

info.biSize=40;

info.biWidth=400;

info.biHeight=400;

info.biPlanes=1;

info.biBitCount=24;

info.biCompression=0;

info.biSizeImage=480000;

img.rgbtRed=0xff;

img.rgbtBlue=0x77;

fwrite(&file,sizeof(file),1,p);

fwrite(&info,sizeof(info),1,p);

for(int i=0;i

for(int j=0;j

fwrite(&img,sizeof(img),1,p);

return 0;

}其中  BITMAPINFOHEADER  的结构为

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{

DWORDbiSize;

LONGbiWidth;

LONGbiHeight;

WORDbiPlanes;

WORDbiBitCount;

DWORDbiCompression;

DWORDbiSizeImage;

LONGbiXPelsPerMeter;

LONGbiYPelsPerMeter;

DWORDbiClrUsed;

DWORDbiClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER,*LPBITMAPINFOHEADER,*PBITMAPINFOHEADER;

BITMAPFILEHEADER  的结构为

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

WORDbfType;

DWORDbfSize;

WORDbfReserved1;

WORDbfReserved2;

DWORDbfOffBits;

} BITMAPFILEHEADER,*LPBITMAPFILEHEADER,*PBITMAPFILEHEADER;RGBTRIPLE 的结构为

typedef struct tagRGBTRIPLE {

BYTE rgbtBlue;

BYTE rgbtGreen;

BYTE rgbtRed;

} RGBTRIPLE,*LPRGBTRIPLE;  这些都在中定义了,且中又包含了这个库,所以直接用了。

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