android looper在哪个线程,android – 你的领域是从一个没有Looper的线程打开的

我以为我按照推荐的Realm方法运行Async数据插件,如下所示:

public void addCustomer(final Customer customer) {

Realm insertRealm = Realm.getDefaultInstance();

insertRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {

@Override

public void execute(Realm backgroundRealm) {

long id = customerPrimaryKey.incrementAndGet();

customer.setId(id);

backgroundRealm.copyToRealm(customer);

}

},new Realm.Transaction.OnSuccess() {

@Override

public void onSuccess() {

Log.d(LOG_TAG,"Customer Added");

}

},new Realm.Transaction.OnError() {

@Override

public void onError(Throwable error) {

Log.d(LOG_TAG,error.getMessage());

}

});

insertRealm.close();

}

但是,当我运行上面的代码时,我得到“你的领域是从一个没有Looper的线程打开的,你提供了一个回调,我们需要一个Handler来调用你的回调”

我在非Activity类中运行此代码,我在这里做错了,我该如何解决它.谢谢.

更新 – 修正

事实证明,查询没有任何问题,问题是我是从IntentService调用它.我试图在应用程序第一次运行时播种数据库,所以我修复了这个:

protected void onHandleIntent(Intent intent) {

Realm realm = Realm.getDefaultInstance();

//Add sample Customers to database

List

修复后,在IntentService之外,从UI线程调用时,查询工作正常.

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Android开发中,主线程(也被称为UI线程)负责处理与用户交互的操作,例如响应用户的点击事件、更新UI界面等。而子线程则是用于执行一些耗时的任务,比如网络请求、数据库操作等。 为了实现在子线程中更新UI界面的需求,Android提供了Handler和Looper机制。Looper是一个负责循环消息队列的类,它负责从消息队列中取出消息,然后将其分发给对应的Handler进行处理。 在子线程中使用Looper来处理消息时,需要首先调用Looper.prepare()方法来准备Looper,然后调用Looper.loop()方法来循环处理消息,直到Looper.quit()被调用停止循环。在调用Looper.loop()之前,需要先创建一个Handler的实例,并将其与当前线程的Looper关联起来。这样,子线程中的Looper才能将消息分发给相应的Handler进行处理。可以使用Handler的post()、sendMessage()等方法来向子线程的消息队列中发送消息。 使用子线程的Looper和Handler机制,可以实现在子线程中更新UI界面的需求,避免在主线程中执行耗时操作导致界面卡顿的问题。然而,需要注意的是,在子线程中使用Looper和Handler时要避免在UI界面的更新操作过于频繁,以免影响用户体验和性能。 总结一下,Android在子线程中使用Looper和Handler的目的是为了实现在子线程中更新UI界面的需求,通过创建Looper实例并循环处理消息,将消息分发给对应的Handler进行处理。这样就能在子线程中更新UI界面,提高程序的性能和用户体验。

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