Maya基本操作
建立Object,Maya漫游 Alt+
Maya最下面有Mel最右边,有小按钮
Maya 脚本编辑器,Maya右键操作滑动
切换到点模式:右键切换定点模式
按F切换物体的中心
对象模式?
Maya脚本编写
功能
Maya程序运行是串行结构,和Unity一致;UI按钮执行脚本;操作都会现实在脚本编辑器中
脚本编辑器显示的日志是mel语句。
查maya 的帮助,命令当中勾选快捷提示,都勾上mel看起来像linux命令
select -r
select -add 的mel脚本执行
在写脚本的时候,如果遇到命令,先在界面上完成,然后根据mel脚本的提示,根据mel脚本编写python。
脚本编辑器 直接点击运行会清空下面的代码,点击》》来执行并不清空内容
操作tranform修改属性,maya当中用的最多的是setAttr
创建摄影机,修改摄影机焦距,
Object的名称的唯一性,
中间拖拽到形成父子关系,
通过路径的方式找到唯一对象
问题:同级不能出现同名,maya内部会自动改名字
mel转python
有规律可循,Maya像linux的命令或函数,
import maya
#import maya.cmds as cmds
values = maya.cmds.ls()